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EDG对阵DK第二局的细节博弈,EDG是如何从BP开始输掉比赛的(下)

2023-08-05 08:00:29

双方在第二局的一级团,除了前五分钟的各种博弈外,另外一个重点就在于双方辅助何时能到六级?萌新玩家在看比赛的时候,一般都盯着打野的速6,而老玩家们,则是盯着双方的辅助选手何时到六!

对于DK辅助BERYL速6的套路,EDG明显是研究过防范手段的。第二局中,EDG用的是一种新的套路去解决这个问题。先说BERYL,他去蹭线明显,是有一个规律的,从第一次回城来中路蹭一波,然后第二次就要到8分钟之后了。在之前所有的比赛里,但凡他第一次回城,然后到中路,吃得要么都是推过来的兵线,要么兵线里会有炮车。

因此,EDG在兵线的处理上,也是很有些说法的:SCUOT在第二局中,频繁地出现了卡线的动作,其实这就是对BERYL游走蹭线的一种应对策略。第二局临近四分钟的时候,SCOUT在切屏看下路,他知道DK这波双人组是必回家的。

那么BERYL随后,大概率又会来中路蹭吃蹭喝,所以他直接把小兵仇恨往外拉,把兵线卡在了塔前。如果SCOUT不做这个动作,那么EDG中路这里,应该是一波回推线或者平线。BERYL可以来中路吃饱饱速6,但是SCOUT这一卡线,SHOWMAKER为了避免被GANK,就必须把兵线引进塔内消灭。这样一来,BERYL就没有什么可蹭的空间了,就算他蹭了中路线,也到不了六级。坦率地说,这个方法虽然不能够100%的让BERYL在先锋团时到不了6,但起码看得出来,EDG对BERYL的速6游走战术,是准备了不少套餐的。

可惜的是,尽管EDG已经对于BERYL的警惕程度,已经提升到了开局一级团就要针对的程度。但是在中期的关键团战时,还是被BERYL找到了空子,成为了DK赢下第二局的关键先生。

在第二局最关键的这波团战的时候,虽然圣枪哥的刀妹先行阵亡,但DK也付出了一个闪现三个大招的代价。因此从战力上来说,虽然EDG少人,但也还有一战之力。但这时,有一个很少人会注意到的细节,那就是BERYL盯死了妖姬,让SCOUT空有一身技能,却没有施展的空间。从现场直播的上帝视角来看,不是很明显,但是从BERYL的视角来看,我们不难发现,其实BERYL全程都有SCOUT的视野。

而对于SCOUT来说,他很可能会以为DK看不到他,才会卡在哪个角落的。那么DK是如何拥有这一块的视野呢?开始囧王者以为是BERYL在16:16时,插下的那个眼发现了妖姬。但经过反复研读,我发现这个眼,是看不到龙坑上方死角的。那会不会是蚂蚱的小虫子,暴露了妖姬的视野呢?是,也不完全是!

在正常的情况下,妖姬A掉小虫子的瞬间,视野会直接消失,但是妖姬是在草丛里A的小虫子,而在草丛里A人,是会暴露4.5秒视野的,妖姬A掉这个小虫子的位置,延长了他的暴露视野的时间。因为小虫子也算成了英雄单位,所以DK全程能看见SCOUT。

在曝露了视野之后,BERYL这时也没有直接往妖姬走。他在看到妖姬站在这里时,大概率是以为自己卡到了视野,于是使出了一记指东打西,妖姬还没动手就被打到了残血。在失去了圣枪哥后,中核也失去了战力,EDG的团战自然是后继无力,让男枪拿到三杀之后,局面彻底倒向了DK。

在继第四局的生死胜局之后,虽然有些小伙伴说,不想看输掉的对局。但是,如果不总结经验和教训的话,往往会变得膨胀和自大。因此,不堪回首的失败和惋惜,反而能促进战队的进步!

各位峡谷召唤师们,你们觉得EDG和DK的这场巅峰对决中,DK犯了几个错误呢?一起来聊一聊吧!

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