被动首次强化普攻初始伤害降低15点,同时AP加成降低0.04,越后期影响越大,司马懿在满级满装后的攻击力为1393点,0.04的AP加成即55.72点,属于小幅降温,调整后依然强势,可继续用于上分。
大招每级成长伤害降低25点,满级共减少50点基础伤害,同时AD加成减少0.3,AD加成伤害包括皮肤、铭文、装备带来的攻击力及英雄本身的攻击力,对输出流典韦来说影响较大,而对半肉流典韦来说影响较小,因此调整后更建议玩半肉流,对强度影响很低,依然可继续用于上分。
1、一技能初始伤害提升50点,但AD加成降低0.05,旨在提升铠的前期强度,并平衡铠的后期强度。
2、大招初始格挡数值提升10点,但每级成长数值降低5点,点满技能后保持不变,同样旨在提升铠的前期强度,让铠的发育能更平稳,属于小幅加强。
被动强化普攻初始伤害降低20点,同时AP加成降低0.03,越后期影响越大,司空震在满级满装后的攻击力为1285点,0.03的AP加成即38.55点,属于小幅降温,调整后依然强势,可继续用于上分。
调整后的出装推荐(铭文推荐狩猎*5贪婪*5、心眼*10、凶兆*10,主一技能,带狂暴):
1、一技能初始伤害增加50点,同时AP加成提升0.02,越后期提升越大,但由于妲己在后期的伤害经常溢出,因此该调整的实际效益并无预想中的高。
2、二技能的冷却时间由12/11/10/9/8/7秒调整至10/9.4/8.8/8.2/7.6/7秒,前中期均降低,点满后保持不变,同时蓝耗减少10点,与第一点的调整结合来看属于中幅加强。
大招的冷却时间由45/40/35秒降低至45/37.5/30秒,但伤害减少0.05AP加成,属于降温多于加强的调整,因为在后期团战往往只能用出一次大招,爆发伤害的重要性会远高于冷却时间,不过调整后依然强势,可继续用于上分。
3、被动减速效果减少40%,对关羽与马超的限制程度大幅降低,但还是具有很强的黏人能力,调整后的减速效果等同于王昭君一技能与大招的减速效果,由于对基础生命值和二技能的蓝耗做了平衡补偿,因此貂蝉在调整后依然强势,可继续用于上分。