尽管如今的单人对战中,英雄想要到6的难度非常之大,但因为很多英雄到6级之后就会拥有逆天改命的能力,愿意着重培养一个英雄的玩家依旧不少。而在众多6级后战力逆天的英雄中,曾经无数NE玩家的信仰级英雄恶魔猎手DH无疑就是其中的佼佼者。不过,即使6级之后的大恶魔拥有无与伦比的战斗力,遇到下面这些情况时依旧难以发挥战力。
6级的大恶魔战斗力极其强大,实战中当个二三十人口的部队使用确实没有任何问题。这让所有玩家都认为,恶魔猎手是一个在6级后拥有逆天翻盘能力的英雄。实战中,无论是优势、均势还是小劣势的情况下,只要恶魔猎手能够到6级,基本都能轻松拿下游戏胜利。不过,在劣势本身就特别大的情况下,哪怕对手没有任何一个6级英雄存在,甚至连即将到6的英雄都没有,但只要存在经济能力不足、部队损失太多,而对手拥有大量经济和部队,大恶魔依旧难以发挥出足够的战斗力。
恶魔猎手的大招虽然很强,但依旧只是一个拥有持续时间的状态型大招,实战中如果双方对战地图相对较大。在恶魔猎手到6之后,对手就不断找机会与NE在野外交火,等到恶魔猎手变身之后直接TP跑路,恶魔猎手也会有一种重拳打在棉花上的感觉。毕竟,在较大型的地图上,只要恶魔猎手不能利用大招在对手基地或者分矿附近逼迫对手与自己正面交火,都会有种难以发挥战力的感觉。哪怕是在野外交战中,利用大恶魔的优势在对手TP走人的时候带走了那么一两个小单位,等到大招时间结束后对手再来正面强攻,恶魔猎手也会非常难受。
无论在选择初期,我们对队伍中恶魔猎手的定位是限制型辅助还是前排肉盾,在他到6之后都可以作为一个强力输出点来使用。这样的强力输出点,如果是用在与对手正面交战或者是进攻对手的过程中,效果就会非常不错。但是,如果因为本身存在劣势,或者操作原因导致被对手压制在了家中,即使是6级的神装大恶魔也会非常难以。毕竟,被压在家中后,主动权就算是交到了对方手中。且在对方大军压境的时候,恶魔猎手不变身基本打不出优势,变身之后对手直接撤退同样难以发挥作用。
作为一个变身后战力逆天的存在,大多数NE玩家都不会考虑变身后就直接顶着无敌与对手交战。毕竟,变身后再顶上无敌,对手直接TP,自己的损失就显得有些大了。可如果对手英雄和单位本身的控制技能就比较多,还有吹风杖等控制类道具在身上的时候,恶魔猎手变身之后也会难以发挥出战斗力。尤其是在遇到MK的锤子、狼骑兵的网时,变身大恶魔往往也都会非常难受。
当对手选择了跑狼骑等一些猥琐流打法的时候,只要NE这边没有占据足够大的优势,大恶魔同样难以发挥出战斗力。毕竟,自己想去进攻对手,还没到对手家中,对手的狼骑兵就已经开始在自己家中嚯嚯了,而自己守在家中防守的时候,对手只需要来转一圈就开跑,等恶魔猎手走了再来嚯嚯。
虽然变身后的大恶魔输出能力大幅度提升的同时,生存能力也会有不小的提升。但遇到技能爆发太过强大的对手时,同样会极其强大。尤其是在面对UD三连杀等强力连招时,6级的大恶魔也会感到非常憋屈。