背景资料 有着高度发达的科技和强大灵能的[Protoss]人曾一度认为自己是宇宙中最强大的种族。但与[Zerg]之间的战争却证明了另一点:即使是最为强大的战士也不能凭一己之力战胜数量如此之大的敌人。这个教训是很难令他们接受的,因为他们社会体制所依附的哲学基石已经毫无动摇和改变地延续了千年。然而,[Zerg]对[Protoss]家园[Aiur]的入侵已经将他们种族带到了一个十字路口:想要生存和胜利,就必须作出改变。现在,新的战术和技术已经引入到对[Zerg]的绝地作战中,而一批过去被[Protoss]人所禁用的远古毁灭性武器也已被解冻。
[Protoss]一直就不是一个人口众多的种族,向来是以各式自动作战机械来弥补人数的不足。单个的[Protoss]战士有着卓越的战斗技巧,同时科技与强大灵能的结合又极大地提高了他们的战斗力。但是,[Protoss]必须利用机动性来突袭敌人以最大限度地发挥他们的特长并避免被拖入消耗战。其中,以他们由多舰种组合而成的舰队最为可怕,强大的火力足以将敌人轰回原子形态。
优势 | 劣势 - 单位花费昂贵且建造时间长
- 大量的气矿消耗
- 建筑物必须放在能量矩阵内
- 失去能量矩阵后范围内的建筑物将失去能力
- [Colossus]容易遭到来自空中的袭击
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能量矩阵 | 从最初能量矩阵的概念就一直存在于星际争霸中。能量矩阵基于[Pylon]分布,是星灵经济发展的基础。建筑物需经由[Probe]建造在能量矩阵范围之内,一旦失去矩阵,建筑物也将失去作用。同时,《星际争霸II》中出现了一个新的单位——[Warp Prism],它可以运输星灵单位,更重要的是,它在展开后可以产生能量矩阵。 |
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传送 种族名称 英文名:Protoss
译名:星灵, 神族, 神民, 普罗托斯族