第十四部资料片:灵宝降魔
内容一:战斗系统创新揭秘
西游神话趣味战斗技能
创意性植入西游神话的趣味战斗技能
你知道孙悟空为什么到了取经路上后好象不那么厉害了?
还记得金角、银角大王的灵宝葫芦吗?还有那个无比坚固的大金铙吗?
没错,正是这些灵宝,让神通广大的孙悟空也无可奈何,而现在,这些威力无敌的灵宝,被创意性的运用在新资料片《灵宝降魔》的灵宝系统中。能将人收进葫芦中的灵宝技能、能用云雾遮住天地乾坤的灵宝技能,它们的加入,让回合制战斗变得乐趣无边。
“乾坤伏魔”5人合技实战效果
17173点评:灵宝在战斗中的巧妙运用,让西游题材的网游,不再只是“打怪升级”,那些有趣的灵宝,让西游记的神话元素在回合制游戏中大放异彩。
首创“合体”战斗模式
团队归属感
灵宝发动时,有点象武侠片中“一人发功,众人为他灌输功力”的“合体”战斗模式。灵宝发动时,发起者感受到团队给予他的力量,产生强烈的团队归属感。
截图为乾坤遮天施放后,可看到己方队伍为透明效果,但如从对手角度看,则看到的是不透明效果。
期待感
灵宝技能为自动发动,不占用出手机会(相当于第11个出手单位),每个回合均有机会发动,但每个队伍只有一次发动机会。当你遭遇逆境,千万不要以为大势已去,因为“灵宝组合技”的奇迹随时有可能发生。
英雄成就感
灵宝施放技能时,为了加大玩家的体验感,我们采用了最新的三维动画技术和后期特效处理技术,并运用流体火焰、光学镜头等最新插件,运用到游戏中时,我们进一步使用客户端引擎技术,让组合技能在施放时以暗屏烘托,让组合技因此大放光彩,施放者也因此感受到与众不同的英雄成就感。
新浪游戏点评:灵宝的团队组合技能,开创了回合制战斗的全新局面,让回合制不再局限于“你来我往”的战斗模式。
全新的战斗属性及装备属性
第12件装备部分属性揭秘
空了多年的第12件装备-护身符,将在新资料片《灵宝降魔》中推出,玩家在获得护身符后可对其黄字、绿字等属性进行炼化,以获得自己想要的强克五行、抗抽蓝、提抗上限、强法等装备属性。
护身符一共有6个等级,可以在保留原有属性的情况下进行升级,升级后属性效果提升(和佩饰一致),护身符的属性分为两部分,一部分为固有属性(即黄字属性),一部分为炼化属性(即绿字属性),两部分属性均受到品质参数的影响,也可以分别进行重洗。
护身符的黄字属性
固有属性(黄字属性)共有两项,可能出现的属性包括:
增加所有五行强克效果 |
抵御强克效果 |
增加无属性伤害 |
防御无属性伤害 |
减少被震慑气血 |
减少被震慑魔法 |
提抗上限 |
提混上限 |
提冰上限 |
提睡上限 |
提忘上限 |
对召唤兽伤害增加 |
抵抗金箍 |
抵抗情网 |
负敏 |
护身符的绿字属性
绿字部分属性有1~3项,可能出现的属性包括:
五行强克 |
强混 |
强封印 |
强昏睡 |
强遗忘 |
忽视抗混 |
忽视抗冰 |
忽视抗睡 |
忽视抗遗忘 |
强仙法 |
忽视抗仙法 |
忽视抗震慑 |
鬼火狂暴 |
护身符的特技
炼化绿字属性时有一定几率出现特技,部分特技展示:
经验加成 | 加成基础经验 |
怨而不宣 | 消耗怨气减少 |
怨气冲天 | 怨气上限提升 |
宿怨 | 每回合自动回复怨气 |
藏怒 | 每回合自动回复点怒气 |
怒而不发 | 减少怒气消耗 |
炼化精通 | 炼化时增加价值 |
炼器精通 | 炼器时增加点价值 |
曼陀罗 | 毒法增加打蓝效果 |
返生香 | 几率触发复活效果 |
落井下石 | 减少对方怨气 |
一锤定音 | 降低被连击几率 |
正气凛然 | 物理攻击时获得浩然内丹效果 |
我自岿然 | 受到反震的伤害减半 |
七上八下 | 仙法、鬼火伤害波动 |
天罡星星魂技能揭秘
玩家完成天罡星挑战可获得星魂,集齐星魂后可获得技能,技能如下:
天罡星星魂技能表 | ||
技能名称 | 技能类型 | 技能效果 |
甘霖瑞雪 | 被动 | 施放师门法术时,有一定几率为友方单位恢复100%的气血或法力。 |
荆棘束身 | 被动(PVP) | 受到物理攻击时,有一定几率将对方速度减为0,减速效果持续2回合。[仅pvp有效] |
寒光残雪 | 被动 | 抵御一次致死伤害,血量降低到10点,触发的时候同时清除自己的所有状态,每场战斗最多触发一次(前3回合不生效) |
山锁叠嶂 | 被动(PVP) | 在你施放了一个多目标的师门法术后,下一个出手的若是敌方成员,且施放的法术与你相同。则敌方法术的目标数-1[仅pvp有效] |
雾掩青山 | 被动 | 每回合结束时,若自己没有死亡,则有一定几率立即隐身。 |
力击八方 | 被动 | 物理攻击出现连击时伤害不再递减,但连击次数最多只有1次。 |
凝心诀 | 被动 | 若你的物理攻击未命中目标,则下回合提高一定的命中率,持续1回合。 |
偷天换日 | 被动 | 牺牲自己当前的法力值的给对方造成一定比例的气血伤害 |
天罡八卦 | 主动 | 使用后,有一定几率反射敌方施放的一次师门法术。【使用限制】:一场战斗只能使用一次,不可刷新;前3回合不能使用,5回合队伍公共CD。 |
部分灵宝技能效果揭秘
以下数据仅供参考,具体效果以游戏内显示为准。
技能名称 | 组合类型 | 技能类型 | 组合技效果描述 |
化羽归尘 | 1-5人合技 | 攻击类 | 【5人合技效果】直接伤害,同时使对方7个目标处于化羽状态,化羽状态下死亡会对其他1个单位造成相同伤害[擅长模式]:状态持续回合数+1 |
毒针轻刺 | 1-5人合技 | 攻击类 | 【5人合技效果】对对方5个单位造成持续伤害,每次造成伤害时己方血量最少单位获得此伤害300%的气血[擅长模式]:状态持续回合数+1 |
回魂咒 | 1-5人合技 | 辅助类 | 【5人合技效果】回复己方5个单位气血,同时使之处于重生状态,此状态下在下回合开始时会自动复活(不在场无法复活)[擅长模式]:重生后血量提高50% |
阴阳逆转 | 3-5人合技 | 辅助类 | 【5人合技效果】指定对方血最多的单位,替自己主人承受接下来的5次伤害。(以此法传递的伤害不会被传递)[擅长模式]:承受次数+1 |
天蓬转世 | 3-5人合技 | 辅助类(仅限玩家之间的战斗) | 【5人合技效果】将对方7个单位变为当康的造型,人法、遗忘抗性-10%,仙法、鬼火、物理-30%,三尸虫-2000,抗毒伤-3000。每次受到攻击时都会在当前频道说话:“嚎~嚎~!”[擅长模式]:目标数+1 |
乾坤遮天 | 3-5人合技 | 辅助类(仅限玩家之间的战斗) | 【5人合技效果】收天,让对方失去己方视野,并且所有攻击无法击中目标。效果持续X个回合#r#r[擅长模式]:有30%几率持续回合数+1 |
乾坤破阵 | 3-5人合技 | 辅助类(仅限玩家之间的战斗) | 【5人合技效果】收人,收对方3人,2回合后吐出。吐出后损失50%气血#r#r[擅长模式]:损失气血提高为75% |
乾坤伏魔 | 3-5人合技 | 辅助类(仅限玩家之间的战斗) | 【5人合技效果】收对方3个召唤兽#r#r[擅长模式]:有30%几率多收1个召唤兽 |
丁氏猪肉 | 4人合技 | 辅助类 | 【4人合技效果】不吃地沟油,谢绝三聚氰胺,我们健康的生活着。解除己方所有人的异常状态。[擅长模式]:施法时回复气血30% |
落宝金钱 | 1-5人合技 | 落宝 | 【5人合技效果】有65%几率击落5个目标灵宝[擅长模式]:落宝几率+10% |
小贴士:灵宝组合技发动,只需发起者拥有该灵宝技能,配合者携带的灵宝无须拥有该技能。
叶子猪媒体评价:神秘的第12件装备终于在此刻揭开神秘的面纱,强克五行、抗抽蓝这些全新的装备属性进一步完善了大话西游2的装备系统,无疑也会引起更多玩家的追求。能获得提升人物及召唤兽能力的天罡星挑战任务,也将成为继地宫、大雁塔之后最受玩家欢迎的挑战任务之一。
内容二:剧情任务的革新
15-20称谓新剧情
开放式剧情,珍稀装备投放,开启不一样的游戏人生
首创电影式分支剧情,所有剧情由玩家自己主导;
首次和齐天大圣并肩作战,挑战西游记里最经典最熟悉的那些角色; 首次在游戏中实现隐身跟随模式,首次。。。。。
时隔9年,大话西游2新资料片《灵宝降魔》再次推出新剧情!不一样的剧情走向,不一样的西游体验,就连过完剧情后所获得的装备奖励,也都是完全不一样的!
全开放式电影剧情,你是化缘呢还是化缘呢?
为什么化缘的永远是猪八戒?为什么骑白马的总是唐僧?
难道所有的游戏剧情都只能有1个选择?
大话西游2首次推出电影分支剧情,可以让你更加自由地选择不一样的剧情路线。比如,在15称任务中,孙悟空因三打白骨精被唐僧误会、赶走之后,师徒三人走到波月洞附近,人困马乏,这时候你是选择让八戒去化缘还是自己帮唐僧化缘?
每一个决定都会有不一样的路线,更多的可能性等你来体验。
4.18日全服开放剧情
15称:三藏遭困波月洞 八戒义激美猴王
链接地址:http://xy2.163.com/news/news/2013/4/7/9995_367101.html
16称:平顶山三藏逢灾 莲花洞大圣伏魔
链接地址:http://xy2.163.com/news/news/2013/4/18/9995_369051.html
17称:一粒金丹天上得 三年故主世间生
链接地址:http://xy2.163.com/news/news/2013/4/18/9995_369049.html
18、心猿遭火败 木母被魔擒
19、心猿空用千般计 水火无功空炼魔
20、圣僧夜阻通天水 金木垂慈救小童
18-20称谓剧情介绍地址: http://xy2.163.com/news/news/2013/5/3/9995_370929.html
趣味式战斗模式,和你最喜欢的NPC一起战斗不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友?NO,NO,NO,在全新的15-20称剧情任务里,你有可能真的会与“猪一样的队友“并肩作战,只不过,这个“猪一样的队友”说的是西游记里的那只猪八戒!
没错,在15-20称剧情任务里,你将有机会和你最熟悉的西游角色并肩作战,这个角色,有可能是猪八戒,也有可能是齐天大圣!
“稀有装备”首次在剧情任务中投放
互动式的剧情任务、趣味的战斗模式.....等等,开发组同学,你要注意到我们有很多“实用型”玩家呢,我们最关心的,是在剧情任务中会投放什么样的“稀有装备”!
那么,就让我们选用几张图片来揭示这次剧情任务中会投放的“稀有装备”!
在看装备图前,我一定要提醒大家:以下装备将会在15-20称剧情任务中随机获得,每个人每过一次剧情,只有获得一件装备的机会,装备属性随机,获得装备范围为11-15级。如果你的人品足够好的话,你有可能会获得以下价值连城的“稀有装备”哦!
老头仙温馨提示:这些稀有装备可炼化可交易。
看完这些装备图,你是不是震惊到爆?与此同时,你会不会担心这些装备影响现有极品装备的地位?放心,如果你之前拥有的装备已经是极品,这些“稀有装备”的推出并不会对你造成太大的影响,要知道,要获得一件超极品超NB的装备,还是需要同样NB的人品的!
什么,非人品爆发情况下,我一般能获得什么样的装备?
亲,这只是爆料,你确定要我把所有的东西说得这么清楚吗,还是到把谜底留到全服开放时,由你自己揭开吧!
4.18日全服开放剧情
15称:三藏遭困波月洞 八戒义激美猴王
链接地址:http://xy2.163.com/news/news/2013/4/7/9995_367101.html
16称:平顶山三藏逢灾 莲花洞大圣伏魔
链接地址:http://xy2.163.com/news/news/2013/4/18/9995_369051.html
17称:一粒金丹天上得 三年故主世间生
链接地址:http://xy2.163.com/news/news/2013/4/18/9995_369049.html
仍在开发中剧情
18、心猿遭火败 木母被魔擒
19、心猿空用千般计 水火无功空炼魔
20、圣僧夜阻通天水 金木垂慈救小童
新地图,异域风情
奇妙的异域风情、100%舒适视觉
在《西游记》的故事里,涉及多个大唐之外的国家,宝象国、平顶山、火云戈壁,在现实世界里,这些国家的风貌究竟是什么样的?他们有什么样的风土人情、特色建筑?
为此,我们反复研究了《西游记》原著对这些国度的描述、又参考了历史上真正的唐僧西行取经路线图,同时以现实中的异域国家的形貌做对比,尽可能让我们在西游记中看到的那些国度,无限真实的还原到游戏世界中。我们参考了多份资料、多个图例,力证每一个画面都有出处来历,每处设计都有细节。
由于场景是玩家在游戏中接触最多的画面,如果长期接触过于刺激的颜色,容易引起视觉疲劳,影响用眼健康。大话2的每一张地图在完工后都会进行“用眼舒适度”的调整,经得起长时间的视觉考验。
大话2新资料片高清地图欣赏
这次爆料三处新地图可是西游路上堪称经典之作,宝象国,黄袍怪的波月洞,金银角大王的平顶山,还有来自神秘野外地图。而这些交错在一起有会演绎一场怎样惊世骇俗的西游取经之路呢?
造型奇特、性格各异的召唤兽
新召唤兽数值表
召唤兽名称 | 五行 | 初血 | 初功 | 初法 | 初敏 | 显示初敏 | 技能 | 抗性 | 成长 | 最高成长 |
冥雷 | 木60水40 | 96 | 0 | 36 | 248 | 316 | 无 | 物理 | 1.275 | 1.304 |
蜃影 | 金50土50 | 90 | 336 | 0 | -316 | -382 | 蜃影含沙 | 非物理 | 1.275 | 1.304 |
精细大鬼 | 金50土25火25 | 20 | 180 | 300 | -360 | -459 | 风系法术 | 非物理 | 1.275 | 1.304 |
伶俐小虫 | 水75土25 | 150 | 0 | 240 | 90 | 114 | 雷系法术 | 非物理 | 1.275 | 1.304 |
西域响马 | 土70火30 | 32 | 0 | 208 | 180 | 229 | 金马玉堂 | 非物理 | 1.275 | 1.304 |
妖火狼 | 火60土40 | 128 | 128 | 0 | 210 | 267 | 火系法术 | 非物理 | 1.275 | 1.304 |
蜃影:以戈壁中沙石构成的精怪,能够制造幻象,迷惑旅人。
冥雷:和魔族坐骑奔雷兽有着极深渊源的怪物,能够通冥,身体含雷电之力,极为残暴。
精细大鬼:自以为自己很精明,其实脑子不怎么好使的妖怪。喜欢贪小便宜,但总是捡了芝麻丢了西瓜。
伶俐小虫:长脸、精瘦,有四手四眼,模样怪异,常与胖胖的精细大鬼结伴。喜欢算计,却常常聪明反被聪明误。
妖火狼:妖火缠身的双头狼。常年活动在戈壁的妖魔洞窟附近,被妖火缠身,竟然长出了第二个头,凶残程度也增加了几倍。
西域响马:身穿白袍,手持快刀的高大汉子。常年潜伏在戈壁中的响马贼,以劫掠为生,悍不畏死,神出鬼没,刀法精熟。
媒体评价:大话西游2的画面与目前市面上其他的华丽游戏风有明显区别,除了强调画面的细节细腻、真实(尽可能的忠于史实)外,她更关注玩家长期用眼的舒适感,这也形成了大话2独有的美术特色:清新、舒适、饱和度适中。用时间来沉淀的游戏,果然有其独到之处。
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内容三:全新视觉系统揭秘
主角DIY模式
从最多主角造型到最具个性化的主角造型改变
社会发展到现在,人性化追求成为最新的潮流特征。为什么总是一套服装?为什么只能有一种表情?为什么不可以象现实中那样,有好玩的头饰或面具?从2011年起,大话2开始了对现角主角的3D化改造,改造的主角形象,可在全身 的个点,实现不同的装饰效果。尽可能的追求个性化,会成为大话2在视觉体验上的又一特点。
主角视觉造型欣赏
人形坐骑、五人坐骑
首次推出人形坐骑、5人坐骑
媒体“多玩网”评价:印象中的大话2,一直是古朴的、写实的、典雅的,美则美矣,总觉得缺少一些变化,个性化的视觉开发路线,也表明了,这个最关注玩家感受的游戏,在坚持自己的美术风格的同时,也把功力放在了最该放的地方。
历年创新回顾
1、第一个由国人自主开发并运营的中国民族原创网游
大话西游2自2002年8月15日正式运营起,立即以其清新的中国画风、传统的中国文化内涵,迅速风靡大街小巷,第一批网游玩家在传奇、天堂等韩国网游之后,终于可以玩到中国人自己开发并运营的游戏。
2、第一个在网游营销史上使用明星代言并获得成功
大话西游2邀来最伟大的喜剧明星----周星驰做为游戏的代言人,这也是网游界到目前为止,明星代言与网游结合得最好的一次品牌营销,至今无人超越。
3、第一个可转换造型和门派的转生玩法
石器时代第一个开创了转生,玩家转生后人物属性会大大加强。但大话西游2却是第一个在转生时可选择更换角色、门派的游戏,一转形象由台湾知名绘画团队完成,其形象至今经典。
4、第一个在业内推出跨服的竞技比赛
2004年7月1日,大话Ⅱ第一届服务器联赛拉开序幕,为推动大话PK玩法的发展做出了不可磨灭的贡献。而其他多款中国自研游戏,直到2008年甚至2012年才开始推出跨服竞技玩法。
5、第一个在业内推出加强玩家互动的婚姻系统、养育系统
大话西游2早在2002年推出之际,既拥有婚姻系统、养育系统,男女玩家可结婚,并可生育一个小孩子,2006年1月推出的《两小无猜》资料片,更将养育系统变成大话2的一个核心系统。而由巨人运营的《征途》,直至09年7月,才推出了婚姻系统、养育系统。
6、第一个推出装备属性可自由炼化的作坊系统
2004年9月,大话西游2《鬼斧神工》资料片推出了装备作坊系统,玩家可自由使用原材料打造想要的装备,极品装备可通过自主炼化而生,装备可自由炼化,装备可组合多达上万余种。这一装备作坊系统奠定了大话2的PK基础,也是所有回合制网游里最完善的装备系统之一。
7、第一个开放自由转职和自由转形象的玩法
转生,可以让玩家在达到一定等级时自由选择角色及造型,而2008年随《倩女幽魂》新资料片的新种族鬼族上线推出的转种族玩法,则让玩家随时随地可更换职业、角色造型。
8、版载千秋----第一个传承中国文化,“活字印刷”改编的玩法
版载千秋于2009年推出,是第一个将中国四大发明融入游戏的玩法,版载千秋还开创了“物取所需”的奖励方式,玩家想要什么类型的奖励,可以自己使用不同的经书获得。迄今为止,版载千秋一直是最受玩家喜爱的活动玩法。
9、六一捉迷藏----第一个体现儿童童趣的玩法
2011年六一儿童节推出捉迷藏玩法,将现实中紧张有趣的捉迷藏游戏重现在游戏的世界里,玩家可以躲起来将自己伪装为漂亮的植物,可爱的动物,也可以勇气的寻找其他小伙伴,重温儿时捉迷藏的刺激与心跳!
10、第一个模拟手势的玩法-----画符玩法
2009年新资料片《天工开物》推出六大职业玩法,其中,画符玩法,模拟玩家的手势形成中国古代的符文,用现代技术实现了在游戏上书写中国国粹“书法”的可能。
11、传递中国文化的十二时辰报时
2011年,大话西游2先后推出长安城、长安东、斧头帮夜景地图,受到玩家欢迎。2012年,大话2顺势推出传送中国文化的十二时辰报时,游戏场景亦随着时辰变化而变化,让玩家在游戏中有真正置身于中国古代玩法的感觉。
12、2013年《灵宝降魔》首创团队组合技
4.25即将公测的《灵宝降魔》首创团队组合技,并创意性的将神话中法力无边的灵宝,融入到回合制的PK战斗中,为回合制战斗增加了期待感、团队归属感、英雄成就感。