召唤兽觉醒技之我见:谈谈适用于攻宠的技影响

关键词: 装备召唤兽 作者:前尘忆梦778899 玩家编辑:李大胖 2016-03-07

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导读:召唤兽觉醒技之我见:谈谈适用于攻宠的技影响

不知不觉召唤兽装备及觉醒技出来已经一年了,但在我们这个四年老区我看到普及的力度还不是很大,不知道是不是因为门槛太高培养起来麻烦周期长,感觉很多人对召唤兽觉醒技并不感冒。其实自从半年前有一次修罗的时候看到一个队里的人带了个同仇敌忾的龙马,发动的时候5只BB很拉风的去攻击,分花的时候剩下4只BB原地做攻击的动作感觉挺好玩的,我也弄了几套觉醒技用了下,下面我就说说我对几个常用觉醒技的看法。 提前声明一下看法只是我个人愚见,若有说到触及伤害到某些人利益及意见不同者,请文明理性发言欢迎探讨。

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首先BB触发觉醒技能是由三个BB装备同时有相同的觉醒技才会触发,每个装备的觉醒技发动几率只跟觉醒技等级和觉醒度(也就是星级有关)有关,跟你召唤兽装备的属性并没有关系,黄字绿字不满意还可以洗,不影响觉醒技。也就是说你觉醒技的觉醒度(星级,星星个数)越高,你的觉醒技发动几率越高。3个召唤兽装备的几率最终影响觉醒技的几率在这里不得不吐槽一下,最终的几率跟木桶理论类似,即使你有两个5星的觉醒技,有1个1星的觉醒技,但合在一起的最终效果可能也就是2星的效果,所以说建议大家3个都用觉醒技星级尽量高的装备,在这里在说明一点,比如即使三个装备初始都是4.5星7%的数据,在培养的过程当中很有可能你会发现在某一相同等级时候3个装备数值出现不同,那就是在1级的时候几率的小数点没有显示,才会产生的偏差,所以比如即使你1J都收到4.5星大圣附身满几率7%的装备,很有可能最后得到的数据是跟4星觉醒度1J是6%一样的几率的数据,所以说玩家能选择的就是星级4.5星的高数值(比如拿大圣附身和乾坤一掷来说,都是4.5星觉醒度,1J有的是7%的几率有的是6%几率,请大家注意)。

接下来我只针对我用过的觉醒技说下感受。大家要是用的话尽量选择4星或者4.5星的觉醒技,拿大圣附身和乾坤一掷来说,一般我见过的4.5星在1J的时候是7%或者6%的几率,4星一般是6%的几率。同仇敌忾4.5星一般是6%-47%和5%-45%的数据,请大家在收集的时候尽量看清楚真伪4.5星,有些也是4.5星但他是4星的数据。有人也许会问怎么不直接收5星的,抱歉,我洗了这么多组隐月神石,只有在幻化这很鸡肋的觉醒级中出现过,5星真的是太少了,所以我没有发言权就不做讨论了。

言归正传从我个人角度来看,大力BB能用的觉醒技市面上用的比较多的基本是同仇敌忾,一帆风顺,谍影重重,一鼓作气,箭无虚发,乾坤一掷,一击毙命,大圣附身,无极,乱舞狂刀,黄泉一笑,横扫四方了。

首先说同仇敌忾,估计大部分人认识到觉醒技就是从这个技能开始的,的确,发动起来很拉风,我就是被这个技能吸引才掉到这个坑里的,但真的就那么实用吗,他的弊端也很明显,发动不发动就看最开始的那一下,如果一开始没有触发,那即使连击后也不会触发,而且他只是增加个召唤兽的攻击力,并不破物理。况且他还有个攻击加成上限15W,如果是双破100的龙马用的话效果是非常理想的,我们陕西专区作为一个4年以上老区,年前价格4星的也在1.3左右,4.5星的2.2左右,但是年后掉价掉的厉害,估计现在4星的也就6000W-8000W,4.5星的大概1.2-1.5左右如果硬要给个分的话我只能给85分,百分制。

第二我来说说乾坤一掷,说的很明白就是有钱任性,用钱砸,带的现金越多伤害越多,1Y金钱是上限,注意是附加伤害,跟你BB多少AP没有关系,即使你抓个家丁野生BB去砍修罗的和尚触发后也是固定伤害。相当于多吃了个大型浩然内丹,连击后可生效,用经典概率论来算每次连击是相互独立事件,只要触发连击,假设觉醒技是20%的概率,那么他连击9次(打的是10下哦)后发动1次的概率是89.2%,发动2次的概率是30.1%,多次测试后可以观察到觉醒技等级20的时候一亿现金附加伤害稳定为15.725W,敏功BB非常合适,FS画皮孔雀龙军松鼠黄金年用很不错。缺点就是很难保证你时时刻刻都有1Y的现金,反正像我这样不刮刮乐的人,集市看到心动的便宜货都会花钱呢,所以很难保证永远有1Y的现金带在身上。这个在我们区4星的大概1.6-2.0左右,4.5星的大概3.0-3.2左右,非常实用的技能。这个技能我给90分。

第三个来说大圣附身,这个技能就是你力量点数越多,附加伤害越大,就是说即使你用家丁士兵这些BB加点跟龙马FS的力量加点是一样的话,去砍修罗和尚,那么他附加的额外伤害也是一样的。好多人拿这个技能和乾坤一掷做比较,的确各有利弊,大圣不用像乾坤一掷那样带很多钱,但你需要一个全加力量的BB,根据测试效果来看,同样10级觉醒,大圣997力量伤害13.4W,乾坤11.8W。区别并不是很大,乾坤亮点在于解放了属性点要求,一个全敏宝宝带着也有很大的杀伤力。但从长远发展来看,当召唤兽等级200级时,一个全力的龙马带走铁骨我想应该是没有问题的。非常适合全力龙马FS画皮孔雀龙军等大力BB使用。另外他有一点是乾坤所没有的,就是附加产生的伤害隔山打牛也是生效的,这点同仇敌忾也是生效的(被反震的伤害也是加倍的,乾坤也一样)。我们区4星的大圣大概2.0-2.5左右,4.5星的大概3.2-4.0左右最关键是洗大圣的概率要比洗乾坤的概率要低一些,毕竟物以稀为贵嘛。这个我给93分。

第三个来说一击毙命。听着名字真的挺霸气的,描述的也很牛逼,直接秒杀,连击可生效,技能非常的逆天,但他的概率非常的低,这个技能我很少见到,上次有个土豪清号我没有还价直接按他的价格收了一套4星的,1J的时候2%,培养到20J可能也许只有8%的数据,这样算如果连击触发的话是37.7%,也是不错的数据了。只可惜只能PVE生效。这个技能我个人感觉是可遇不可求,我没有洗出过,至于价格就看机缘和各位的心里承受价格了这个技能我给95分。

第四个来说谍影重重和一鼓作气,为什么把这俩放在一起说呢,可以说KFZ就是针对分花拂柳和高分宝宝做的补充,看着描述挺好的,可真用起来你会有心里的落差,分花本身中途就有中断的几率,即使没有中断,也基本都是残血的情况下大力BB补刀用的,假设如果触发3次分花,不算隔山的情况下你最起码会杀死3-4个怪了,还差那一次谍影重重吗。一鼓作气我个人觉得他作为高分龙君的专属还是不错的,因为这俩技能我没有用过,就不做描述了。谍影重重4.5星大概6000-8000W左右。一鼓作气4.5星大概7000-9000W左右。这个谍影重重我给80分,一鼓作气我给85分。

第五个来说乱舞狂刀和黄泉一笑。分别针对大刀和FS,我们区土豪还算挺多的,乱舞也算有市场,但我用起来感觉效果并不是那么好,虽然连击可以生效,随着攻击次数的增多攻击伤害降低,隔山伤害也会降低,再出现乱舞效果就不那么明显了,连击前2下出乱舞效果还算可以,但以后的伤害就不敢恭维了。毕竟是大刀专属,土豪喜欢价格就不会低,而且触发时喊的杀字也挺有霸气的。黄泉一笑我就不说了,现在BB技能有取之有道什么的,哪个土豪还用黄泉呢,我个人认为挺鸡肋的。我们区4星乱舞大概1.4-1.9左右,4.5星的2.9-3.3左右。黄泉的价格我就不清楚了,没大关注过。乱舞我给88分,黄泉我给82分。

第五个来说无极,这个技能一开始我觉得挺厉害的,后来发现在某些特定的时候确实牛逼到你没脾气。我们区比斗前几名都会有这个技能,配合一个子虚乌有BB,基本你就不会输。话又说回来,他用在PK基本是在收尾阶段使用吧,因为我PK少,所以没有发言权。使用的条件太苛刻,中途也可能被反震反击打断,类似于龙君的攻击。提醒有这个技能朋友一些,价格在觉醒技刚出来的时候可以说是天价,我朋友9Y收了一套4.5星16级的。现在我只看到有人拿无极换乾坤一掷,具体有没有人跟他换我就不得而知喽。我个人估价4.5星应该会比乾坤低10%。这个我给90分至于剩下那些箭无虚发,横扫四方,强化千松扫尾什么的因为我没有用过,个人感觉效果不是那么理想,在这里就不做评判了,有知道的朋友可以留言讨论。(箭无虚发稍微说下,大力BB用它来砍T6的胖子和龙,T7的主,孤竹城的摸鱼人效果还是不错的,前提是你培养的几率高,有那些精力不如培养别的技能)

就先简单的说这么多吧,我不大怎么PK,所以暂时还不大懂血BB的技能,就简单说下个人觉得除了五叶和白泽用专属技能外,背向要比大难不死等一些技能感觉要好。

最后附上我的一击毙命和大圣附身:

以上均为玩家观点,仅供参考

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