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腾讯UP2017:唯用心缔造精品 唯耐心不负所爱

2023-05-01 16:01:06

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腾讯UP2017:唯用心缔造精品 唯耐心不负所爱

发布日期:2017-04-20作者: 滚滚 来源:178新游戏频道

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腾讯互动娱乐UP发布会,于4月20日上午在北京国际会议中心召开。本次发布会的主题为“奇点·共生”,并且借由这个机会,腾讯互娱共发布了28款游戏,与此同时,也宣布了将在动漫、文学、影视等各泛娱乐产业的大动作。滚滚非常荣幸能与各界大佬一起参加了UP发布会,也很想同大家分享关于发布会的一些想法。

“唯用心缔造精品,唯耐心不负所爱”,这是整场发布会下来我最深的印象。在过去的时间里,腾讯不管是从游戏、影视、文学或是动漫也好,带给我的印象总是带有一丝浮躁之气,始终感觉从某些方面来讲有些急功近利,相信很多人跟我有一样的想法。但在今天,UP发布会改变了我的这一看法。从早上10点至晚上6点,UP发布会用整整8个小时的时间说着一件事,那就是用心。

“用心”这个事情说简单也简单,说复杂他确实复杂。在这个浮躁的社会,各种IP满天飞,但能经过时间的雕琢,获得用户喜爱的却不多。小时候老师常说态度很重要,态度决定了你的过程,而这个过程直接影响到结果。我曾经一度以为腾讯是一家以结果为目的的公司,甚至有时候对这种浮躁的态度有些嘀咕。然而在今天,到UP发布会结束我才明白,我犯了一个天大的错误。腾讯不是不注重过程,而是太注重过程,太注重用户而走上了一条我们所认为的“邪路”。所幸在这次发布会,腾讯终于找回了初心。

在UP发布会中,腾讯十分重视IP,并下定决定打造一个更为完善的泛娱乐生态。什么叫泛娱乐生态?指的是基于互联网与移动互联网的多领域共生,打造明星IP的粉丝经济,其核心是IP,可以是一个故事、一个角色或者其他任何大量用户喜爱的事物。对腾讯来讲,这其实是件挺容易的事情。我所说的容易,是基于他自身拥有成熟的平台与用户基数,从这方面来讲在国内还真找不出第二家。但如何在万花丛中找到那一点红,并且把它变身为大众喜欢的红,这才是腾讯面临的真正的考验。所以,就有了今天的分层次孵化IP的平台生态,就有了连接全球的协作生态,就有了高品质的创作生态。

现目前的社会,有着看似杂乱的市场,但其实隐藏着一丝机会。腾讯看中了这个机会,并迅速的规划好了路线,力求为用户打造精品IP。其实说穿了,在这个卖情怀为主的年代,想要用户接受并喜爱你的产品,吹的再天花乱坠也没用,用户更多的是想看你对你手里的这块璞玉是否能花心思去雕琢,去打磨。腾讯互娱这一步走的很巧妙,他们看准了目前的形式,并且能用这个点去打动并留住用户,相信很多人会买这个帐,我就买了。这一步可谓是走在了国内市场的前端。

在用心做好自己的同时,腾讯也很用心的想打造属于自身的产业循环。过去五年的时间里,腾讯通过动漫、游戏和电竞,证明了自己在泛娱乐道路上的探索是可行的,并且也取得了相当不俗的成绩,比如《狐妖小红娘》《王者荣耀》,以及去年成立并且用户数量占领头位置的腾讯电竞。不拘泥于现状的腾讯,在今年决定打造全新的泛娱乐生态,于是“互联网+文创”的独特模式横空出世。广阔多元的创作空间,丰富活跃的IP源头,再加上自身的平台优势,这些都可以让腾讯达到一个前所未有的新高度。目前热播的《择天记》就是一个很好的例子,除了热播剧以外,UP发布会上腾讯还公布了官方正版同名手游,并且还公布了接下来一系列电影、电视剧的规划。这一类连串的动作,就是基于“互联网+文创”这个国内独有的模式,并且我相信,能获得巨大的成功。就像今天程武所说的:接下来我们的泛娱乐探索,肯定还有很多弯路要走,许多学费要交,但我始终相信,唯有用心才能缔造共鸣,唯有耐心才能不负所爱。

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