《幽灵行动荒野》公测系统车辆及枪械试玩图文心得
很多玩家喜欢第三人称射击游戏,所以《幽灵行动荒野》就是不错的选择,今日刚完成了公开测试,有非常多的玩家都参与了进来,所以就有很多玩家写下了自己的试玩心得,这位玩家带来的是幽灵行动荒野公测版系统车辆及枪械试玩心得,告诉大家这款游戏好不好玩,希望大家喜欢。
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前言
首先说说此次的开放测试,这里的“开放”是指此次测试不需要申请任何的测试资格,每个玩家只要想玩都可以参加此次测试,而不是地图全开放的意思,我不知道有人拿这点吐槽的依据在哪?
如果测试版地图就全开放,那对于像我这种一周目主线剧情任务的速攻玩家来说,测试四天,算上吃饭睡觉,我最多两天就可以通关,此次测试我玩的进阶难度。
而对于没有强迫症要全收集的玩家来说,通关爽完就算叻还买正式版干嘛?我不知道哪来的那么多小学生神一般的理解能力,还黑得如此义愤填膺。
AI系统
其次说说AI系统,敌方的AI根据难度的不同,选择的难度越高,其反应能力、搜寻能力以及火力和准确度越厉害,这点毋庸置疑。
而我方AI虽然说不上高能但也不至于被说成弱智,我是潜入党,喜欢研究策略和暗杀,自己单机玩的时候,他们的状态默认都是跟着的。
在遇到前方有四个五个敌人扎堆的时候,同步射击就恰到好处(同步射击需技能解锁,刚开始只能标记一个)标记完等待时机,开枪,敌人一个个应声倒下...
想像一下敌人看到他的队友被爆头自己懵逼叻一下之后还没反应过来也被爆头的那种感觉叭。
还有就是中枪倒地,这些被称为“弱智”的队友至少能够救妳一次,而不是读档重来。
毕竟“细胞分裂”可没有这些所谓的“弱智队友”,而且妳倒地的时候,队友清附近AI还去蛮速度的,不会半天不来。
看到有人说潜入的时候队友不推进?我咋没觉得?有个支线任务要炸门而入,我用C4炸门之后下指令“开火”这几个家伙跑得比我还快,一开始是跟在我后边的,
我在二楼下指令后啥时候跑到一楼去扫荡的我都不知道,虽然清理得不算干净,有漏网之鱼就是叻。
好叭,如果妳硬要突突,建议妳开一辆有加特林的武装车或者装甲车,这时候看看这些“弱智队友”的表现叭!
但请记住这游戏叫“幽灵行动”而不是光天化日之下的“野鬼行动”潜入才是王道!
AI有时候傻就傻在有时候上载具站那一动不动,最后懒得等直接开走,他又瞬间在载具里面叻,不过也好,省得我还得去接,以至于现在我上载具等都不等直接开走。
但最让我无语的其实是同步射击标记的敌人的时候,只要敌人在房间里,锁定不到(就不能换个位置嘛?为啥我能锁定!?)
不然就是时断时续,有几次我下令开火的瞬间给我来句“敌人脱离视线”直接炸毛,要知道被发现的后果就是必死的突突!
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幽灵行动:荒野 中文硬盘版
- 游戏大小: 0MB
- 游戏类型: 动作射击STG
- 游戏语言: 中文
- 发布时间: 2017-03-08
- 操作系统: win7,win8
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