作者:zeroabc
来源:巴士论坛
LZ最近两天由于某些原因,接连碰到了两次psp存档损坏的问题,幸好最后都完满解决了,我把期间的一些经历经验总结一下,希望可以帮到有遇到“存档损坏”问题的同学。
①:首先是正向修复:低系统→高系统【低版本升到高版本导致的存档损坏情况】或者是【低版本存档放到高版本主机里面】
这个修复挺简单的,不需要蛋疼的SED,一般只用magicsave调一下两个“type”基本就能修复成功
详细就看bus的教程吧:传送门
【PS:6.60以上系统要用最新版,magicsave 3.63】
我的例子:http://bbs.tgbus.com/thread-4852881-1-1.html
②:比较囧的逆向修复:高系统→低系统【高版本降到低版本导致的存档损坏情况】或者是【高版本存档放到低版本主机里面】
这个的话,在网上搜了一下发现都没人发过类似这种情况的修复,我的例子是:http://bbs.tgbus.com/thread-4854860-1-1.html
存档来自6.60LME的pspgo,放到我的5.50p4主机上,
用magicsave,调两个“type”的六个组合都调完了,依然显示存档损坏,修复不能
于是唯有用蛋疼的SED了,试了半个小时都导不出gamekey,这个效率如此之低,操作如此之烦,实在让人恶心
于是我就发帖求助了,等了半天没人回应,于是决定自己再想办法吧:
看图
实际上,magicsave就自带了导出gamekey的功能,这个更加快速,比SED可靠多了,点开magicsave后,启动上图中的[ ]Dump Gamekey 选项。
首先,运行magicsave的这个主机必须是能够正常读到你要修复的存档的机子,要么就是你刷机前的机子,要么就是另外一台高版本的机子
然后进入游戏读取存档,必须要进行读档或者存档操作,才会在magicsave文件夹里面生成游戏的gamekey,而且是100%生成
这时候连电脑把magicsave目录里面的gamekey扔到SED里面,
按照SED的教程进行修复,这次逆向修复一次成功!
PS:也是重点,运行magicsave的这个主机必须是能够正常读到你要修复的存档的机子
总结:
Magicsave用来修复“由于升级系统而导致的存档损坏”【正向修复】时,成功概率高,也方便
SED在只要是有gamekey文件的情况,无论是【正向还是逆向】修复,应该都能成功,或者说成功率都极高
因为也没有做过大量的实验,所以只能这么说了,正常的刷机升级,只要Magicsave就足够了
如果有同学像我一样DT的需要逆向修复的话,不妨使用我上面介绍的方法,Magicsave和SED配合使用,不过切记看清楚条件