向经典致敬!魔兽忠粉自制游戏《无尽远征》
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十几年前《魔兽世界》以其魔幻而宏大的世界构造和丰富多彩的玩法成为一代人的青春回忆,并一直延续至今。但诚然,随着竞技类moba游戏的风靡,加上手机平台的游戏的冲击,“传统”的网游较长的游戏时长和较慢的节奏,渐渐适应不了当下玩家的游戏心态。这款由腾讯出品,魔兽忠粉玩家开发制作的手游——《无尽远征》,能否让老玩家们在手机这一平台上重现昔日辉煌呢?(文/17173_刺猬)
试玩印象:
画面——独特2D卷轴画面,画质细腻而色彩亮丽,建模经典。
玩法——相对端游简单便捷,回合制战斗,自动寻路。
特色——端游所没有的符文系统,玩家自由交易!
独特剪纸画风,简洁而精细
摒弃了游戏市场或古典或动漫的传统画风,新颖独特的横版2D卷轴画风,人物,角色和场景都简洁明了、色彩分明。场景地图在2D化的同时保持了远近的观感使得画面丰富立体,界面主题的设置也颇为方便美观。
2D化经典建模,向经典致敬
《无尽远征》的开发团队是一群魔兽忠粉,所以本作是满满的魔兽情怀,致敬经典。无论是角色,npc还是场景,作为一场奇幻蒸汽朋克世界的无尽远征,画面风格依稀还有魔兽的身影,让人觉得情怀满满。但可能动态优化还有待加强,原本游戏角色的跑动就有点儿突兀,开放坐骑系统后,玩家移速上升会导致动态的画面难以看清。
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