01 密室逃脱三要素 点点点
《被囚禁的男孩》作为一款模仿《方块逃生》制作的“密室逃脱”作品,其在操作的设计上生硬地加入了一项拖拉操作,在前期收集完游戏场景中所有的可互动要素之后,你又如何能够联想到枕头底下有个不明显的线头可以划屏抽出,又或者鞋架上的那双鞋能够拖动?而游戏的密码箱上数字的设计更是难以让人联想到是大叔死亡的日期,而游戏的整体流程又相当短,在经历了2-3个卡点之后游戏即可通关,但是却不能够实质性的为你带来任何的成就感。
02 能过审算我输 被菊爆的悲惨男孩
《被囚禁的男孩》这款解谜游戏在剧情上相比起晦涩隐蔽的《方块逃生》显得更加的直白粗暴,以下内容包含剧透成分并且请未成年人在正常的成年人陪同下再行观看:《被囚禁的男孩》在剧情上讲述了一个离家出走的BOY被一个奇怪的叔叔绑架到家里,并且在随后的日子里经历许多不可言说的经历,这一点我们能够从场景之中的道具以及“我”的说明中看出来(润滑油、皮鞭、蜡烛...)。
除了从日记中看到小男孩被长期爆菊的剧情之外,游戏后续的发展则向着血腥的方向发展,随着玩家解开所有的谜题,我们可以知道“叔叔”在三天前就已经被“我”妈妈给杀了,而从水管中获得的手指正是妈妈在碎尸后放入水箱的。
《被囚禁的男孩》这款作品第一眼就让人联想到绣湖系列的逃脱解谜,事实上本作正是其作者根据方块逃生而创作的,其实此类“密室逃脱”式的解谜作品基本上都是在考验玩家的联想能力以及一些观察能力,而我们评判这款游戏的好坏基本就围绕着其谜题的关联性来做考虑,而在此基础之上游戏加入的剧情元素的好坏则会变为其加分项,下面还是让我们来看看这款略显重口的作品吧。
2017-04-17 15:14