《天衍录》是一款3D星域幻想风MMORPG,由灵石游戏研发、欢聚游戏代理。游戏世界观以大星域为中心,将星域元素提炼为游戏内核心系统,让玩家体验到带有星域色彩的幻想文化。星域从来都是带有神秘色彩的,而现在大部分玩家都会看一些具有星域题材的小说,可以说本作的主题能够抓住玩家的心理,让玩家有兴趣进游戏中试一试游戏的品质。而此次测试开放的星际大战等玩法,更是很好地体现了星域的主题。
游戏影音:
《天衍录》在低配置下也能顺畅运行,并且有初始画质、柔和画质、暗黑画质、怀旧画质四种滤镜效果的选择。另外,游戏场景画风多变,在大星域的世界观下,玩家将穿梭于各种幻想的冲突色彩世界之中。而且场景与人物之间是有互动性的,比如触碰水面会有波纹,跑过草丛会有受力表现等。
游戏的一大特色可以说是剧情动画了,玩家在刷任务的过程中,可以通过无数的动画(剧情场景)来了解剧情的发展,而且这些动画基本上都有配音,拥有非常不错的影音体验,不仅能让玩家更好地记住剧情,同时也增强了游戏代入感。当然,如果不想观看动画的话,也可以直接跳过。另外,较之于之前的测试,游戏在BGM和音效方面也完善了许多。
世界观:
较之于武侠、仙侠等主流题材扎堆的网游,《天衍录》将玩家体验的“舞台”放在了充满神秘色彩的大星域,这成为它的首要特色。在此基础上,游戏将星域元素提炼为核心系统,玩家可以接触到不一样的场景环境、战斗元素等。同时,如文中前面所述,游戏制作了非常多的任务剧情动画,能很好地引导玩家去了解主线剧情,甚至于不少加载画面都是以星河飞船为背景。在游戏中,玩家将感受到几大星域文明之间的冲突。
玩家在做任务的过程可以发现,游戏将剧情分为不同的篇章来进行,随着一个篇章任务的完结,就可以开启新的星域地图,剧情也将进展到下一篇章。
玩法设定:
·基础设定:《天衍录》不论在操作习惯上还是玩法设置上,基本上遵循的是传统MMORPG套路,前期主要是以做任务打怪升级为主,由此引导玩家进入到后期比较核心的玩法上,期间逐步开放出来的内容包括技能、境界、血脉、印记等围绕角色成长的各类系统以及副本玩法等。游戏同样提供了宠物系统,在这里叫做星兽。星兽可以协助角色战斗,本身也能升级,升级后能解锁学习新的技能。除了等级之外,星兽还有品质和境界的划分,并且可以升阶和转化。
星兽
另外,值得一提的是,游戏在便捷性上做得很不错,一些细节的处理为用户体验加分,比如开启自动寻路功能后可自动上马,简化了玩家的操作流程;再比如,在同一个星域地图上,玩家可以通过分布在地图上的多个传送点快速地移动到目的地,并且基本上无加载时间。
·战斗设定:游戏采用的是无锁定战斗方式,并且摆脱了站桩式打怪,移动过程中也可以释放技能,更加要求玩家的操作和走位,当然玩起来也会更具挑战性和乐趣性。战斗过程中,玩家还可以连招,按照界面引导连续地按键即可实现,练习多了之后就能自己慢慢摸索,成为连招的老司机。另外,BOSS会有明确的攻击范围提示,玩家可以及时的闪避。
·种族职业:此次测试依然开放三大种族,包括战魂族、昊天族、绛灵族。昊天族拥有愈灵、气玄两个职业,战魂族有虎贲、骁骑两个职业,绛灵族是愈灵、云麾两个职业,此外每个种族暂时还有一个职业未公开。绛灵族的愈灵男女角色设计采用了正太、萝莉体型,可以说是考虑到了不同玩家的需求。此次测试开放了角色捏脸功能,提供了体型、五官、发型、发色等多个选项的设定。游戏中的这些种族职业都贴合于星域的主题,构建的是多元化的星域文明背景。根据星域文化背景的不同,玩家在选择了种族职业之后,也会体验到不同的主线任务开场。
虽然游戏里的职业名字看起来与其他网游不太一样,但职业定位还是差不多的,有近战、坦克、远程、奶妈等设定。但目前看来,游戏开放的职业还是比较少的,后续官方还需注意更新频率,提供给玩家更多的选择才行。
·技能体系:《天衍录》角色的成长路线具有深度和探索性,提供的成长元素包括有境界、技能、血脉、印记等。仅技能方面,就有战斗技能、无双技能、被动技能等设定,技能组合的搭配自由度很大;境界系统是通过试练突破境界开启星系,使用星图点亮星星获得强化属性,也是强化角色能力的一种设计。在中后期时,玩家还可以通过血脉跟印记系统来进行角色养成,不断强化角色的能力。
血脉系统打破了传统的技能模式,相生相克的五系血脉体系赋予技能不同属性的符文效果,搭配多变的技能连招模式,可以带来完全不同的战斗体验。玩家还能用冥想沟通先祖之魂来获得印记。如云麾、气玄,可以在有坦克职业保护的战况下,选择攻击系的印记,进一步提高火力输出;而在只能依靠自己的战场玩法中,则可以选择防御型的印记,强化生存能力。同时,七耀石装备系统可以辅助玩家提升角色各项属性。
·星行舟:在游戏后期的内容中,要属星行舟这个玩法比较新颖。当角色等级达到20级时,可以通过任务获得星行舟船体,自此之后,玩家将进入到星域核心玩法的准备阶段。玩家在做主线任务时能得到建造星行舟的各个组件,组建完成之后玩家可以在行星舟上建立自己独有的家园,种植以及完成日常任务即可获得丰厚的奖励。与此同时,玩家可以建设星行舟上的攻击系统,在日常即可驾驶星行舟与其他玩家在星域中展开战斗。星域战斗是本作的主题,所以星行舟的组建是必须的,这也成为了玩家做任务升级的一大动力所在。
·星际大战:拥有星行舟之后,玩家可以操控自己的星行舟,探索未知星球,开采矿脉,击杀星域怪物,甚至于与其他玩家展开战斗,来一场游戏版的“星球大战”。不同于地面上的战斗,当你置身于浩瀚宇宙之时,激战所带来的成就感和满足感会变得更高。而且,游戏提供的PVE和PVP模式非常多样,玩家不仅能体验到单人玩法,也能与队友、团队、军团一起挑战多人战斗内容。
《天衍录》的星际大战设定了多种冲突源,比如日渐稀缺的资源争夺,亦或是领地的争夺等等。在此举例说明一下神陨之地地图的玩法:玩家进入地图后可自动体验飞行舟采集矿物,也能通过星图导航扫描裂隙,继而探索裂隙,与同一军团、团队及队友之外的玩家开战。裂隙设定了四个品质,玩家在裂隙中能够获得大量神器点、阅历及占星图等。可以看到,战斗的玩法也是与各种系统相关联的,玩家除了获得激战带来的快感,也能得到自己想要的道具和材料。星域的魅力,相信各位在自己体验过后就能有确切的感触了。
总结:
《天衍录》可以说是一款有亮点兼备可玩性的3D MMORPG,质量可圈可点。整体体验下来,游戏做得比较好的是剧情的代入感、场景的互动性及星域系列的核心玩法等。但在前期玩法上,游戏还需要引入一些新鲜的刺激点,把玩家留下来,才能让他们感受到后期核心玩法的魅力。可以说,目前游戏初期主要还是剧情的带入和角色的成长,所以建议可以基于大星域的主题,在职业、武器技能、场景和怪物的设计上能有更多天马行空的创意。当然,游戏中后期的玩法与传统MMORPG并不一样,玩家体验的将是星际大战,浩瀚而神秘的星域带来了较强的视觉冲击力,PVP和PVE玩法则汇集了剧情、探索、收集、建造、社交和战斗等多重元素,大大提升了可玩性及耐玩度。后续,期待游戏能够扬长补短,带给大家更好的体验。
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