雉素子,拥有较为黑暗且不愿提起的过去。她的双亲也曾是TCTF的乾员,不过在一次渗透凯吉(Kage)党的任务之中被地方识破,而惨遭无情地虐待以及杀。这对Konoko来说始终是个难以忘怀的记忆,甚至严重到晚上因恶梦而无法入眠。在游戏过程中,将不断地利用游戏场景或是电影动画来揭露Konoko的过去,并发现越来越复杂的人性。 “难缠、够狠”,可以跟游戏女主角划上等号。
《ONI》所标榜的是“全动作”(Full Contact)。操作Konoko并不困难,除了和一般第一人称射击游戏机上的鼠标/键盘操作介面外,另外再多了出拳以及脚踢这两个按键,因此也让玩家能在熟悉的损伤介面下,享受不同的动作快感。
《ONI》为了特别表现出华丽的功夫击打特效,所以在武器及弹药上作了明显的限制。游戏中弹药并不多,取得方式也并非如一般射击游戏那般随处检取即可,而必须较实际地从弹药室领取,或是直接从坏人手中夺取才行。游戏中当然还是会有手枪、乌兹、火焰发射器、火简明筒等实用且华丽的武器,但是这些武器会产生非常大的声响,如此反而会招来更多的敌人,所以使用武器也要更为谨慎才行。不过也因为弹红不多,所以设计小组还是很体贴地加上了可切换的雷射瞄准器,以解决一般第叁人称射击游戏下不易瞄准的问题。 Konoko的开火画面,这种机会跟其它游戏相比可是少了许多。
所以在没有弹红、或是不适合使用武器的情况下,Konoko的近身攻击就成为唯一的选择了。虽然只有出拳与脚踢这两个键,不过结合上方向键后,将可以产生更多的变化。例如说飞踢、回旋踢、过肩摔、甚至还有类似《快打旋风》(STREET FIGHTER)中的升龙霸!想想当Konoko被坏蛋包围,只见Konoko脚底顿时间出现一道闪光,坏蛋手中的枪已飞得高飞。Konoko跃起、持枪、飞身、回旋、花光四起。落下时,只留下手上枪口的硝烟,以及四周充满吃惊脸孔的尸体。想想还真师,还真像“骇客帝国”咧!
当然了,Konoko的攻击能力会越来越纯熟。在游戏初期,她单单一个拳击可能只会伤害对方少许,但在后期,经验越来越丰富的Konoko可能就只专攻击对方的喉部、心窝等处,除了将对方打飞外,还可产生更为致命的伤害力。