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《塞尔达传说》1986年2月21日发售: FC磁碟系统
RPG中加入非常多的动作和冒险要素的创新之作。在系列第一作就完成了使用各种武器和道具解开世界里存在的很多迷宫这一系列特征。1994年在FC上推出了卡带版。2004年在GBA上又以FCMINI的形式就行了移植
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《塞尔达传说2 林克的冒险》
以前作《塞尔达传说》的直接续作,改变很大的,系列唯一横卷轴动作游戏登场。超高的难度,包含功击力、魔法力、等级等状态存在,在整个系列中也可以算作奇异中的奇异作品。同样在2004在GBA上以FCMINI的形式进行了移植
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《塞尔达传说 众神的遗产》
1991年11月21日发售:SFC
转移到SFC上制作的《众神的遗产》在现在仍然被相当多的FANS推举为系列最高杰作。在图形和音乐都大幅提高的同时、简炼的系统也受到了非常的好评。2003年以移植+追加要素+新作的形式在GBA上推出了《塞尔达传说 众神的遗产&四之剑》。现在要玩的话。推荐此作(不在意画面比例的变更的话)
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塞尔达-梦见岛
一个迷之小岛、风缓缓的、塔琳和玛琳、舞台和角色都是全新的。这就是《梦见岛》,在黑白的精致的画面里,任天堂角色各地都有登场同时散布着各种各样的细节。让人欲罢不能。因为节奏和剧本的优良就算称为GB上的杰作也不为过?1998年以《塞尔达传说 梦见岛DX》的标题移植到了GBC上。这次改善了黑白版中初期的卷轴BUG、追加了彩色画面的服之改迷宫和纪念写真等要素。改版的和GBC版剧情解密相同,但画面更好.GBA格式
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《塞尔达传说 不思议的果实 时空之章》和《塞尔达传说 不思议的果实 大地之章》
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本作是任天堂与CAPCOM合作的产物,剧本正是FLAGSHIP负责的。由于N64版《生化危机2》的开发促成了两个老冤家的再次携手,冈本吉起本人和CAPCOM社内许多员工都是宫本茂的崇拜者,同时也是《塞尔达传说》系列的狂热拥趸,于是他向宫本茂提出了帮助制作的意向,1999年3月宫本茂造访大阪CAPCOM本社,引起了程序员们的一阵骚动,有人甚至放言:“只要能和宫本大师一起合作,即使游戏赔了本也是值得的!”
本作原计划是制作三角力量的力、智慧、勇气三个版本,后来由于资料联动方面的困难而改成了大地之章和时空之章两个版本。有了CAPCOM的参与,游戏的动作性得到了进一步的提升,而在谜题部分相对略有削弱,当然依然可以用精彩纷呈来形容。至于画面音效等方面则已经达到了GBC的巅峰,精美的开场动画给人十足的感动。能够在GBA发售前夕在GBC上玩到这样的作品,实在是太好了。
两作同时发售,使用合言的连接系统是比较大的特征。在此以上剧本和事件的变化、道具的入手等等都可以有利的推进冒险。
《塞尔达传说 时之笛》和里版
游戏评价:
这款游戏开发时间达三年半之久。时之笛在各大游戏评论杂志及网站均是一面倒的好评。推出后,在当时N64主机已成颓势的情况下仍然在全球卖出七百多万套的佳绩,并吹起了向索尼反击的号角。
《塞尔达传说-时光之笛》被誉为任天堂美学的代表产物,其完成度之高令同业者惊叹不已。《FAMI通》给予了《塞尔达传说》史上最初的40分满分评价,浜村通信等人总结性的评语代表了大多数玩家的心声:“满分并不意味着这个游戏是完美无缺的,给予如此的评价无非是向制作人员对游戏本质的不懈追求表示我们最高敬意!”在欧美地区,IGN和GAMESPOT也争相赋予了《时光之笛》满分评价,那些苛刻的评论员异口同声地不吝溢美之辞,这样的殊荣堪称空前绝后。
荣誉
Fami通杂志首个40分满分作品
Gamespot首个10分满分作品
IGN首个10分满分作品
Electronic Gaming Monthly(EGM)杂志10分满分
Edge杂志10分满分
Nintendo Power杂志10分满分
第三界CESA大赏最佳游戏、最佳编程
第二界互动成就赏(Interactive Achievement Awards)年度最佳游戏、最杰出互动设计、最杰出软件工程、年度最佳主机游戏、年度最佳冒险游戏、年度最佳角色扮演游戏
1999年游戏开发者大会(Game Developers Choice Awards)最佳主机游戏、最佳互动设计
多次获得各媒体历史最佳评选冠军,被普遍认为是“史上最佳游戏”
游戏剧情:
《塞尔达传说:时之笛》的故事发生于《塞尔达传说》系列前四个作品之前。跟大部分《塞尔达传说》系列一样,本作的游戏世界是一个名为海拉尔(ハイラル,Hyrule)的虚构王国。海拉尔平原是这个王国的枢纽,接通了海拉尔城和周边的市镇与其他多样的地形。这个世界里住了不同种类的人种:长有尖耳朵的海拉尔人(ハイリア人,Hylians)、住在火山洞穴的哥隆族(ゴロン族,Gorons)、半鱼人索拉族(ゾーラ族,Zoras)、居于森林的哥奇利族(コキリ族,Kokiri)和强盗谢鲁多族(ゲルド族,Gerudo)等。
游戏开始于主角林克(リンク,Link)的恶梦,梦中他看见一个男人骑着马,在雷电交加的晚上追击另一匹马上的萨尔达公主。突然,妖精那比(ナビィ,Navi)把林克由恶梦之中唤醒,并带他到村落的守护神“大迪库树”面前。大迪库树受到咀咒,奄奄一息,林克进入树的内部杀退敌人、解除了咀咒,但始终阻止不了大迪库树枯萎。大迪库树临终前告诉林克是一个来自沙漠的邪恶之辈咀咒他,那个人还打算控制整个海拉尔,林克必须要阻止他。大迪库树最后把神石“哥奇利绿宝石”交予林克,着他到海拉尔城堡找萨尔达公主。
硬件改变了,游戏也改变了。N64上登场的《时之笛》是系列第一个3D化游戏。因为采用了Z键注目系统,就算碰到3D游戏不擅长的玩家也可以不用担心简单的游戏了。这个系统被以后的许多3D动作游戏所继承。荣获了如SECA游戏大奖等许多奖项。也是FAMI通游戏杂志评分史上第一个得到满分40分的游戏。
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《塞尔达传说 假面》
2000年4月27日发售:N64描写在前作《时之笛》数月后林克的故事。主人公们要在月亮落下之前限定的三天时间内解开迷题。登场角色们在三天内决定如何行动、这些角色们有着各种分支事件。各种假面作为特殊道具登场,这些导致林克的外形和能力有很多变化。号称史上最难的A.RPG你敢试试吗
汉化测试版
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《风之杖》
能感受到更简化的3D动作、操作的乐趣的心情。卡通渲染的画面充满了塞尔达的世界、改变了的角色设计被一部分FANS评价不佳。利用GBA和GBA联线实现协力游戏的可能。还有作为本作预约特典的《时之笛》传送。这里面包含了称为《里时之笛》的高难度版。成为一时的话题。
下载地址115,能用的
《塞尔达传说四支剑+》
NGC是以GBa版塞尔达传说四支剑为基础移植加强,游戏中收录有三款「塞尔达传说」相关的不同游戏于其中,让玩家体验截然不同的游戏乐趣。三款游戏分别是Hailaeradventure、ShadowBattle、NavitrasTrackers等三款。在 Hailaeradventure中,由于游戏中加入以萨尔达系列的时代设定为背景制作的故事在其中,因此玩家就算一个人玩也一样可以充分享受游戏本身所带来的乐趣。而在ShadowBattle中,则是一款让玩家各自赌上玩家自己所操纵的林克残存的生命只数来进行的生存战,除了敌人之外,游戏舞台中也将会加入各种陷阱,让玩家充分体验对战的乐趣。至于最后一款的NavitrasTrackers,则是一款声音连动游戏,游戏中不但会以实际的声音叫出玩家之前登录的角色名字,而且还会加入许多包括盖章竞走宾果等小游戏在其中,而且这3款游戏也都将会对应GBA
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| 《塞尔达传说 不思议的帽子》
2004年11月4日发售:GBA
舞台是与到现在作品都不同的世界。本作最大的特点就是根据帽子的能力,林克会变小。小型的世界是本作的主题、在小型的世界里与妖精交流。以小身体攻略各种迷宫。还有收集《模型》的要素。、
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塞尔达传说:黄昏公主汉化版
《塞尔达传说》系列是任天堂最经典的系列之一,本次Wii版《塞尔达传说:黄昏公主》是该系列的最新作,无论从玩法还是游戏内容都有很大的提升。游戏视觉效果上乘,一如既往,只是线条间或会有一点粗放,不过林克和伙伴们的细节倒是处理得很不错。水面光滑平整,鱼的游弋动作也很顺畅。从船上可以看见岸边地面上有裸露出地表的岩石,远处还有连绵的山丘将这一泓湖水环绕,整个画面线条清晰,轮廓分明。
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塞尔达传说幻影沙漏
游戏名称: 塞尔达传说 幻影沙漏
游戏原名: The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
游戏类型: A·RPG
制作厂商: 任天堂
游戏人数: 1~4人
游戏价格: 4800日元 在《塞尔达传说 风之杖》的故事结束数月后,林克、泰特拉(Tetra)和海盗们为了探求新的大陆而出海。不久之后,他们发现了一艘笼罩在迷雾之中的幽灵船,泰特拉只身前往调查真相,结果却遭遇危险。紧接着想要区营救泰特拉的林克却坠落海中。昏迷的林克漂流到一座神秘的岛屿,在海浪声以及精灵的呼喊声中苏醒过来。在那里林克遇到了妖精雪拉和神秘老人西瓦。向着泰特拉出事的那片海域开始了探险……
《塞尔达传说:灵魂轨迹》
《塞尔达》系列在NDS上推出的作品,本作延续了前作卡通渲染风格的画面和触控的操作方式。全新的载具“火车”和各种行动怪异的【BOSS】还有可控制的“铠甲使魔”都是让玩家期待的要素这部作品的剧情接着前作(塞尔达传说:幻影沙漏),但本作中的林克不再是前作中的林克。几百年过去了,原先的大海变成了大陆,并且修建了铁路。一次,林克去见塞尔达公主,之后塞尔达要去神之塔,但在途中,神之塔断裂,铁路消失,塞尔达也变成了灵魂。而林克的任务就是拯救塞尔达。林克需要在神之塔拿到铁路图,并旅行世界,恢复铁路,令神之塔恢复原样。之后爬上神之塔,拯救塞尔达这部作品的剧情接着前作(塞尔达传说:幻影沙漏),但本作中的林克不再是前作中的林克。几百年过去了,原先的大海变成了大陆,并且修建了铁路。一次,林克去见塞尔达公主,之后塞尔达要去神之塔,但在途中,神之塔断裂,铁路消失。
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塞尔达传说:天空之剑
《塞尔达传说:天空之剑》的时代设定在经典的《塞尔达传说:时之笛》之前,叙述在名为空中楼阁(Skyloft)的空中岛屿成长的青年林克,偶然间来到云下充满魔物的世界,施展天空之剑(Skyward Sword)展开以“天空”为主题的全新冒险。
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特别说明,我给的只是游戏ROM,没模拟器,然后就是,除了四支剑外,其余全是中文的 , 天空之剑 的解压码是 www.jinpin-edu.cn
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