提起本次秋季赛的AG超玩会,真的可以用惨不忍睹来形容,在秋季赛之前,补强的AG超玩会让人期待满满,但是在开赛之后,AG超玩会却一次一次地拉低下限,到了第三轮常规赛,AG超玩会甚至还被XYG打进了A组。
如此一来,即使AG超玩会最终获得季后赛资格,也只能从败者组首轮打起,秋季赛之前保四争二的目标看来是很难实现了,毕竟在KPL联赛的历史上,也仅仅只有去年春季赛的TS从败者组第二轮打进了总决赛。
AG超玩会从常规赛霸主变成A组战队,其实并不全是因为选手实力,从猫神与久诚的补强来看,AG超玩会的实力并没有降低,反而还略有增强,最主要的还是因为AG超玩会的体系太少了,而且缺少自己的吃分体系。
对战S组独一档的战队,AG超玩会或许胜算很低,但是对战实力相当的战队,AG超玩会大多都是因为关键对局没有吃分体系,最终被对方反超比分,对战XYG如此,对战TES也是如此,对战广州TTG也是如此。
从常规赛第一轮到常规赛第三轮,可能我们只记住了AG超玩会久诚的百里守约,毕竟久诚百里守约的首秀确实太惊艳了,但是在之后的比赛中,AG超玩会的百里守约并没有吃到分,除此以外,AG超玩会大乔、弹弓、马超体系也是统统败北。
很多人都责怪月光名不副实,可能在前年AG夺冠的那个赛季,月光的执教能力确实出色,但是如今的月光,显然早就没有了之前的执教能力,在BP以及战术制定上,月光与其他教练确实有差距。
但是这也不是绝对的,月光其实一直在开发体系,奈何因为选手的原因,大乔、弹弓、马超体系一直没有起色,但是这也不能说明月光没有开发出属于AG超玩会自己的体系,在一诺与初晨的轮换中,月光开发的一套体系,如今已经三战全胜。
他就是云缨与虞姬的组合,然后在配合上炮台型法师,三场比赛中,两次嬴政,一次沈梦溪。辅助与边路的选手,可以根据对方的内容选择。
对战XYG的比赛中,AG超玩会选择了这套体系拿到了胜利,对战西安WE的比赛中,AG超玩会选择了这套体系拿到了胜利,对战DYG的比赛中,AG超玩会选择了这套体系,同样获得了胜利。
这个组合,其他战队至今并没有使用,也就是说这套体系完全就是月光自己开发出来的,如果AG超玩会可以多开发出来几套类似的体系,属于自己,并且适合自己战队特性的体系,AG超玩会完全有可能在季后赛创造奇迹。