王者荣耀对抗路有“经验兵”,英雄可以轻易到达4级,这条单人路十分考验玩家的实力,如果能够以一己之力压制敌方,快速拆塔,就能牵制敌方1~2人在线上,释放队伍的压力,如果是势均力敌的情况,还要讲究英雄抗压性,能否应对敌方中野辅联动发起的进攻,守得好,能让队友稳步推进,守的差,就会丢掉节奏失去一大片视野拱手相让半边野区,对抗路英雄抉择十分重要,如今突然大洗牌,程咬金亚瑟沦为T3,能虐哭一切战士的他登顶。
程咬金有“四两拨千斤”的本事,他1级时,利用被动“血低攻高”的特点,将血条极限压制,能有600+物理攻击,穿戴“暴击铭文”,一击之下,能够将对手2格血条打没,很少有战士、坦克能够在1级时与他对弈。程咬金4级后,他就解锁了大招,续航能力会大幅提升,如果召唤技能带的是“惩击”,可以大胆入侵野区抢夺更多敌方资源,将己方优势扩大。
程咬金高回复高续航,是他的优势,也是他的短板,中后期射手/法师一起出重伤装备“制裁之刃、梦魇之牙”,他嚣张气焰会直接被掐灭,只能背动挨打了,当然,如果队友火力压制猛,程咬金团战中血线濒危时,可以选择利用一技能“飞龙在天”快速脱离战场,待到恢复血量再入场黏着敌方C位进行输出。
亚瑟给予玩家的印象就是有“五五开”的本事,他有沉默、百分比伤害、减速、加速、群体击飞等技能特性,可以说是集百家之长于一身,对于射手、法师、刺客而言,他是极为头疼的存在,他一技能是“锁定性跳跃式攻击”,在施法范围内是必中的,是“被动位移”,可以穿墙,跟敌方对打,一击就让敌方沉默、衔接大招击飞,很轻松就能拿下半血,而且他属于“混伤”,物法双修,前中期法抗低的英雄也很难承受他的伤害。
亚瑟给人的误区是以为他防御力强,实际上他只有一个被动“圣光”有续航,他没护盾,没免控,没霸体,即便出了一身肉装,也扛不住一次集火的伤害,所以,亚瑟在进攻时,打一套技能就跑,循环往复,将对手消耗了,让队友补伤害,这样才能避免团战直接倒下的风险。
铠是炙手可热的战士之一,因为其被动“1V1,普攻+二技能提升0.5倍输出”,就这一点,等于铠在出装“无尽、破军”等装备上附加了0.5倍伤害,此外,铠大招释放后会进入“魔化”阶段,攻击力、移速等属性会大幅提升,同时他还有一个“格挡伤害”效果,先计算防御装备减伤,后算格挡伤害,实际打到铠身上零零总总的输出所剩无几,特别是面对后羿、嬴政这类英雄,铠能完全压制他们。
铠有回复、爆发、抗压强,但是却没有位移技能,高机动性如貂蝉、艾琳等英雄会利用卡墙、高移速让铠无法有效攻击,空有一身武力使不出,但是如果“闪现”没有冷却的话,铠埋伏起来,利用二技能可以蓄而不发的特点卡时间差,闪现打出2次二技能,再配合一技能减速,敌方就很难逃脱。
吕布就是对抗路能虐哭一切战坦的存在,他有种“重剑无锋,大巧不工”的感觉,他机动性不高,没多段位移,但就是凭借“真实伤害”特性成为峡谷中顶天立地的存在。他是打坦克最快的英雄之一,没有坦克着厚实的堡垒在前面抗伤,意味着城墙大门被撞开,己方可以长驱直入,将后排法师、射手一网打尽。
吕布是线霸之一,他抗压强,二技能“贪狼之握”能够生成护盾抵消伤害,还能转化血量回复生命值,大招“杀戮场”内提升150~250的物法双抗,一人单枪匹马很难将吕布击败,没有中野辅一起联动出击,吕布不惧任何边路。吕布的攻击范围也高于一般战士,一寸长,一寸强,线上对攻,他是有先发制人的优势,外加上他一技能劈斩后会触发真伤,只要谨慎操作,很少有人能够压制住吕布。