由于近几个赛季对于野区和兵线的调整,快节奏的肉搏荣耀已经成为了版本主流,这就使得一些后期发力的英雄难以发挥作用,ADC也愈发偏向工具人,故王者荣耀策划于今天下午公布了未来的节奏调整方案,大概包括了线上新增弩车、暴君BUFF归一、新增暗影先锋三个方面。
当前版本节奏过快的主要原因之一便是炮车对于防御塔拥有极强的进攻能力,在游戏进入四分钟后,野区保护、塔防保护等前期庇荫措施均会失效,而资源更为丰富进攻性更强的炮车则会加入,该单位的特点是血厚且对于防御塔带有额外伤害,能够在顺风局打出速推节奏,进而逼得对方守塔然后取得更大的优势。
而根据策划的爆料信息,原本4分钟就将刷新的炮车,将会被推迟到10分钟再上线,而原本炮车的位置则会被替换为新单位弩车,目测这一新单位对于防御塔的进攻性将会下降,不过也许对于小兵的杀伤效果则会有所提升。除此之外,在下个版本中,还将让主宰先锋以及超级兵的推线效率进一步提升,并加快十分钟后的兵线行进速度,以便更快的结束膀胱局。
十分钟前的暴君BUFF调整为:对目标造成伤害后会触发一次攻击,并具有伤害分裂效果
随着之前原初进化玩法的加入,暴君和主宰获得了三个方向强化,理论上在不同的局面获得不同的增益能让玩家打出不同的效果,然而在实战中不难发现,头龙的强度要远远高于其他两种进化方向。并且有一说一,随机进化的设定也着实是有些影响游戏平衡性。
而本次策划爆料则透露出,在下个赛季中,或许会取消掉暴君的其余进化方向,只留下头部强化,具体的效果是,在十分钟前击杀暴君将获得头龙BUFF以及伤害分裂效果(推测类似于日渊的分裂,可作用于技能)十分钟后击杀暴君除了获得头龙BUFF以及分裂效果外,还将拥有一个移速BUFF(有固定数值提升,还将有类似于兰陵王被动的朝向敌人时的额外移速加成)。这项设定如果落实,那么暴君BUFF的强度无疑会提升不少,其意义也将不限于输出增加和肉都提升,还可用来增加发育速度。
最后是主宰的效果调整,在十分钟前击败主宰可获得两波主宰先锋,同时还会提升击杀主宰的收益,进而在此消彼长之间拉大双方的经济差。而十分钟后击杀主宰的话,击杀主宰的玩家还将获得一个召唤“暗影先锋”的技能,可以在任何位置使用,而后在最近的一条路上会出现一只强大的暗影先锋。
暗影先锋将出现60S,拥有暗影之径技能,可对这条路上的敌方兵线造成巨大伤害,并己方兵线提供一定增益效果,使他们对于防御塔的伤害提升;相比主宰先锋,暗影先锋的攻速将更快,血量也会提升,同时还有更强的推线能力。
这些改动内容将于近期上线体验服,估计会在S26赛季上正式服!