2020年,米哈游的《原神》横空出世,凭借着跨平台和开放世界的游戏设定,吸引了诸多玩家的关注,在全世界范围内都取得了极为优异的成绩,成为当年毫无争议的“现象级”产品。而自《原神》之后,游戏市场就把开放世界当作了新的“热点”,陆陆续续出现了一些竞品出现。
熟悉游戏行业的玩家们都知道,一旦某个游戏类型成为热门,一定要等腾讯、网易这两个顶级大厂入局,内卷游戏才算告一段落。腾讯模仿《原神》的二次元手游《幻塔》早已测试,但是因为品质问题尚未撼动《原神》的领先地位,而近日,网易也公布了对标《原神》的游戏企划,不过,这并非一款新手游,而是其端游大作《逆水寒》的新资料片计划。
《逆水寒》是网易目前最具号召力的旗舰级端游产品,在国内一向以画面表现出色、江湖设定细腻而闻名。不过,尽管《逆水寒》在古风武侠端游领域已经是个中翘楚,但是和《原神》的差异性还是太大了一些?难道网易真的如此有自信,用截然不同的游戏来挑战《原神》的霸权吗?实际情况可能并非如此,这一次,《逆水寒》只是一个学习者。
众所周知,现如今的游戏市场,内卷的非常严重,玩家们喜爱的游戏玩法不停的变化,如果游戏厂商安于现状,一定会被时代所淘汰。而作为一款上市时间不长不短的游戏,《逆水寒》缺少那些问世时间已久、玩家忠诚度极高的“基本盘”,因此只能尽可能的紧跟时代脉搏,不断吸纳消化玩家们最喜欢的游戏模式,以此来增加自己的吸引力。
在此之前,《逆水寒》中已经陆续增加了诸如自走棋、荒岛求生、吃鸡等游戏模式,利用武侠元素和自身特性,将这些深受玩家喜爱的游戏模式进行了“古风化”,凭借着丰富的游戏体验,让不同的游戏玩家找到了自己喜爱的游戏方式。而根据官方爆料,《逆水寒》的新资料片则是游戏上线之后变化最大、最具“毁灭性”的一次变革,将在游戏现有的玩法基础上,增加全新的开放大世界玩法,以全新的无缝探索大世界,为玩家开启新征程。
而根据游戏官方透露,开放大世界玩法,远远不是《逆水寒》的终途。无论是最基础的江湖探索,还是充满各种特色的游戏模式和大世界玩法,都只是《逆水寒》这个江湖乐园中的一部分。《逆水寒》未来或许可以打破虚拟与现实的界限,让江湖即世界,世界即江湖,而后游戏一步步实现的无论虚拟演出、虚拟现实、玩家共创、虚拟经济生态亦或是开放世界……只要玩家需求的,都要在这里逐一实现,而这种追求和探索,正是目前被全世界追捧的“元宇宙”概念。
对于《逆水寒》野心勃勃的新资料片,你是怎么看的呢?