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三国杀:明知道都是弱将,为什么这些武将却意外讨人欢心?

2023-08-07 09:01:31

虽然三国杀至今出现的弱将已经数不胜数,但令人意外的是,很多弱将的出场率至今却还是居高不下,甚至于还有不少玩家乐此不疲地选择他们进行游戏。到底是什么原因使得这些武将获得如此之多玩家的喜爱呢?

首先要说是孙鲁育这名武将。孙鲁育其实是一名弱将,从收益论的角度来说,大部分牌局孙鲁育的轮均收益都只有1左右,同时她又是一名3血脆皮,这就决定了孙鲁育很难有太大的发挥,至少是要低于平均水准才是。至于孙鲁育的关键技能魅步,还有着距离限制,发挥也是十分不稳定。

但不得不令人刮目相看的是,就是因为魅步的存在才使得孙鲁育在不少玩家心中占据到了一个其他武将难以企及的位置。在遇到神曹操、魏延等拥有大量手牌的爆将时,孙鲁育就能发挥出改变牌局走向的关键作用。正是因为孙鲁育的这一亮点,才使得一些玩家将之归类于偶有奇效的控制型武将,时不时就选出来秀两把。偶尔,这种期待也能成为现实。

王基也是一名让一般玩家颇为期待的武将,虽然他的强度也是普普通通。从“奇制”这个技能的角度进行分析,王基的发挥基本上等同于孙权,他每回合奇制多少次,就相当于孙权一次制衡了多少张牌;至于拆除对面关键装备,都是可遇不可求,收益几乎可以忽略。这么一算,就可以知道王基的真实水平如何了,三血孙权无疑是跟不上军争环境的。

然而正因为王基每回合能够打出的操作实在是太多了,这给玩家一种莫名其妙的爽快感。比起一次性全部制衡的孙权,还是一张一张换牌的王基更有操作感,娱乐性也要更强一些。正因为可玩性的突出,这才使得玩家们还是乐于选择王基作为自己的武将。虽然王基这名武将被放在了不该有的位置上,但这也说明了官方在技能设计时的构思有多么重要。

除此之外,还有很多武将都给人以特殊的“感觉”,有时是特殊的游戏体验,如孙策;有时是独一无二的安全感,如钟会(一将成名);甚至有时是因为弱的恰到好处,如马超等等。这些武将无一例外都获得了玩家的喜爱,也即是说,对于玩家而言,胜利未必等同于这款游戏的一切,可玩性、独特性有时会比牌局本身具有更大的诱惑力。

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