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除咸阳,淮阳,洛阳三座初始国家首都外,其余城池都可被占领;
城池占领以帮派为单位,帮派所属国家决定该城池所属国家;
战争准备期
战争准备期间,玩家可以对城池进行操作;
:对本国所属但无人占领的城池进行竞标,竞标消耗帮派资金,;
内政设置:对本帮派占领的城池可以进行内政设置,提升城防等级和投石车威力;
放弃城市:放弃本帮派占领的某一城池,该城池将变为本国无人占领的城池;
建立国家:当本帮派占领城池达到3座以上,可以订立国号,建立国家;当国家所有城池均被占领,则该国灭亡;
叛国:以帮派为单位,变换帮派的国家属性(此操作不影响原服务器国家属性,仅在跨服服务器生效);
战争争夺期
战争争夺期为2小时,玩家可进行城池争夺战;
战争争夺期分轮次举行,每轮有15分钟战争期,5分钟休战期;
战争期:
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玩家可以自由选择已开放的战场进入;
本国玩家进行战场后为防守方,其他国家玩家进入战场后为进攻方;
攻守双方以击破对方水晶为主要目标;
攻方击破对方水晶则由对水晶造成伤害最高的帮派占领该城;
守方击破对方水晶则成功防守该城,该城暂时提前进入休战期;
15分钟后,所有战场关闭,争夺战进入5分钟休战期;
休战期:
休战期所有战场关闭;
玩家可以提前安排战术,准备下一轮战争期;
5分钟后,所有战场开启,争夺战进入下一轮战争期;