7.8版本补丁
英雄调整
霞与洛动态登录界面
幻翎 洛
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逆羽 霞
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暗裔剑魔 亚托克斯
鲜血魔井[被动]
血涌效果现在也会对野怪刷新
额外攻速加成从 20/30/40/50% 提高至 30/40/50/60%
血之渴望/血之报偿[W]
治疗效果从 已损失生命值的5% 提高至 已损失生命值的6.5%
殇之木乃伊 阿木木
诅咒之触[ 被动 ]
受到魔法伤害后会受到额外真实伤害效果从 15% 降低至 10%
移除 伤害数值会受到魔抗影响
绝望光环[ W ]
伤害加成的最大生命值百分比从 1/1.5/2/2.5/3% 调整为 1/1.25/1.5/1.75/2%
翠神 艾翁
揠苗助攻[ W ]
在史诗野怪上种草,将不会使其隐藏,也就是说,敌人还是可以看到这个野怪。(但通过围成草墙的方式,还是可以阻挡敌人的视野)。
死亡颂唱者 卡尔萨斯
荒芜[ Q ]
释放将会更加顺畅
冰霜女巫 丽桑卓
寒冰血脉[被动]
冷却时间从 全等级18秒 调整为 18/15/12/9秒(18/15/12/9级时)
修复Bug:当冰环击杀单位后,被动的冷却时间不会减少
寒冰碎片[Q]
AP加成率从 65% 提高至 70%
虚空先知 玛尔扎哈
基础属性
基础护甲从 20 降低至 18
虚空虫群[ W ]
虚空蛉生命值从 3 降低至 2
击杀虚空蛉的奖励从 10g 降低至 5g
深海泰坦 诺提勒斯
基础属性
基础法力值回复每等级成长从 0.7 降低至 0.5
暗流涌动 [ E ]
法力值消耗从 40/50/60/70/80 提高至 50/60/70/80/90
符文法师 瑞兹
超负荷[ Q ]
现在使用W或E之后,就会进行冷却重置,而不再是等到击中目标之后才发生。
暮光之眼 慎
奥义!却邪[ Q ]
强化攻击从 对非英雄单位造成30/50/70/90/110(1-5级) 调整为 对任意敌人造成15/20/25/30/35/40(1/4/7/10/13/16级时)
移除 强化攻击对野怪会造成双倍伤害
奥义!影缚[ E ]
能量消耗从 180 降低至 150
宽度从 100 提高至 120
秘奥义!慈悲度魂落[ R ]
基础护盾数值从 250/550/850 降低至 175/350/525
新增 护盾现在会随着已损失生命值变化,损失40%生命值后,会达到最高值,最高为160%基础数值(280/560/840)
冷却时间从 180/150/120秒 提高至 200/180/160秒
兽灵行者 乌迪尔
猛虎姿态[ Q ]
法力值消耗从 47/44/41/38/35 调整为 50 - 33(1-18级时)
移除 普通攻击会造成15%AD的额外伤害
效果调整:
1)首次攻击后的每三次普攻,才会生效持续伤害效果
2)持续性伤害的基础值从 30/80/130/180/230 降低至 30/60/90/120/150
新增 对已受效果影响目标,新附加上Q的持续性伤害时,会将之前剩余的伤害直接释放出来
灵龟姿态[ W ]
法力值消耗从 47/44/41/38/35 调整为 50 - 33(1-18级时)
新增 乌迪尔每升1级,切换状态的法力值消耗就减少1点
效果从 10/12/14/16/18%生命值偷取 调整为 首次以及之后的每三次普攻,将会对其进行治疗,治疗数值为最大生命值的2.5%,乌迪尔每损失1%生命值,效果就会提高1%。
巨熊姿态[ E ]
法力值消耗从 47/44/41/38/35 调整为 50 - 33(1-18级时)
火凤姿态[ R ]
法力值消耗从 47/44/41/38/35 调整为 50 - 33(1-18级时)
7.8版本补丁
模式调整
嚎哭深渊
超级兵
基础护甲从 30 提高至 100
基础伤害从 180 提高至 306
击杀后的金币奖励会随时间变化
新增 会给附近小兵和英雄20%非战斗移动速度加成
金币奖励:
附近敌方小兵死亡会获得3枚金币。
近战小兵死亡奖励金币从 28 降低至 20
远程小兵死亡奖励金币从 20 降低至 17
物品:
移除 工资装
补血包:
出现时间从 3分钟 降低至 2分钟
治疗效果从 81+13*等级 调整为 50+5*等级,每损失1%生命值加成2%,最多加成200%
兵线:
小兵出现时间会快15秒(45秒开始)
每波兵出现的间隔时间从 30秒 降低至 20秒
炮兵现在会在第一波生成
炮兵现在是每波都会生成,而不是3波生成一次
小兵逐渐变强的间隔时间从 90秒 降低至 60秒
助攻
击杀英雄助攻的时间计算范围从 10秒 提高至 20秒
击杀防御塔助攻的时间计算范围从 10秒 提高至 30秒
回城
修复回城技能的文字描述。
魄罗
游戏开始时,不再躲在草丛中
现在自己在地图上随意行走
魄罗嗅觉的侦测范围减少
魄罗生命值从 100,000 降低至 1000 (仍无法被击杀)
修复Bug:魄罗被炸开后会死亡
线上多了两个魄罗
快乐魄罗的动作Bug修复
扭曲丛林调整
死亡时间
前期略微提高,后期略微降低
经验值
你比目标的等级高越多,所获得的经验值就越少。每相差1级,经验值就减少10%,上限为50%
小兵
小兵对防御塔的伤害,现在会随着时间变化,每60秒增强一次。
远程兵伤害从 +1AD每60秒 提高至 +1.5AD每60秒
攻城兵金币奖励从 42.5 提高至 44.65
超级兵
基础护甲从 30 提高至 100
基础AD从 180 提高至 306
超级兵金币奖励从 42.5 提高至 44.65
时间
首波兵出现时间从 1:15 降低至 0:45
首波攻城兵出现时间从 12分钟 降低至 10分钟
野怪首次出现时间从 1:35 降低至 1:05
圣坛解锁时间从 3:00 降低至 2:30
血量包首次出现时间从 3:00 降低至 2:30
惩戒充能时间从 1:30 降低至 1:00
水晶防御塔
攻击速度从 2.5 降低至 2
卑鄙之喉
基础生命值从 5500 降低至 4500
血量包
治疗效果从 81 + 13*等级 降低至 50 + 5*等级,根据已损失生命值,最多可加成200%
血量包不再会有双倍治疗效果
7.8版本补丁
综合调整
2017MSI 动态登录界面
天赋
风暴骑手的狂涌
现在激活后有更加明显的视觉效果
新召唤师头像
加入了三款新召唤师头像,两个与新英雄洛与霞有关,一个与征服者卡尔玛有关。