导读:小编荐游栏目宗旨很简单,就是通过小编们犀利搞趣的点评,每期推荐一款好玩的新游戏,这些游戏来自于PC、手机、主机等平台。本期推荐的是史诗级战略动作网游《炽焰帝国2》。
编辑深评
深入揭秘
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《炽焰帝国2》主要玩法都有哪些
《炽焰帝国2》主要玩法都有哪些
该作最主要的特点是部队的养成,通过培养的部队体验伴随战略决策的作战过程。玩家在熟悉部队的相生相克关系以及每个部队特性的基础上,进行多方面的运用。而且,操控英雄将带来爽快的动作体验。这种无锁定目标的英雄动作和部队战略,在同屏显示数千个体的大规模战场上,如同在观看一部电影。
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目前研发情况及汉化进度如何
目前研发情况及汉化进度如何
本次测试在研发上按照全面中国特化的方法,加强了游戏的投入感,为满级玩家的后续需求,更以高难度的满级游戏内容为主,不断进行扩充。大家将接触前半部升级过程的众多变化,满级内容则可期待RAID和战场系统。汉化方面,超过100万个韩语单词的庞大文字量,已完成了所有中文本地化翻译。
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本次测试开放哪些PVP内容
本次测试开放哪些PVP内容
PVP分为以公会、阵营为单位的战争PVP,以个人为单位的个人排名赛PVP,英雄决斗PVP。公会战面向所有已加入公会的玩家,而阵营战是所有选择了阵营的玩家都可以参加;个人排名赛PVP是4对4团队战的形式,玩家可以携带英雄和部队;英雄决斗不准携带部队,仅通过英雄角色进行1:1决斗。
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PVE方面又会开放哪些内容
PVE方面又会开放哪些内容
PVE分为以故事为中心的成长过程内容,以及满级之后的游戏内容。成长过程当中,玩家可以体验传达重要剧情的野外战斗、一般任务、梦魇使命等内容。满级之后,可以体验难度极高的裂隙使命、极限使命、侵略使命、讨伐使命、地狱难度的任务等,用于持续强化部队和英雄并最终闯关RAID。
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请详细介绍一下RAID副本玩法
请详细介绍一下RAID副本玩法
本次测试首度开放PVE最终内容“痛苦山脉”RAID。RAID要求16人组队,每个玩家必须携带英雄,一只出战部队,还需要7个预备部队。入场需要达到30级满级,并完成了其他裂隙使命,极限使命等其他任务之后方可入场。痛苦山脉,共由三个地区组成,难度有一般和困难难度。
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在优化方面有怎样的全新体现
在优化方面有怎样的全新体现
首先,为了万人同屏的壮观场面,美术方面追求完美,在游戏美术引擎的研发上做出了许多努力,研发的结果做到了Geforce 8600GT等低配置显卡也能呈现万人同屏。研发挑战难度更高的一点是服务器流量部分,目前同一个屏幕显示五千个人到一万个人的战场上,做到每秒达11kb的流量。
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本次测试新增职业及兵种兵器吗
本次测试新增职业及兵种兵器吗
本次不删档测,是首次面向一般玩家的测试,我们会以已经完成平衡调试的部队为中心进行公开。目前为了下一个版本的更新,正在筹备全新的6种部队以及英雄新职业。研发其实已经完成了上百种部队的研发工作,后续将通过持续更新,向玩家开放。
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请介绍下新增的部队外貌进阶系统
请介绍下新增的部队外貌进阶系统
游戏中的每支部队都可通过训练及参战提升等级,部队的星级为1星至5星,每次升星都给部队带来属性值的提升,同时还有机会学习更多的技能,能够帮助玩家在战场上激战。当部队升星为最高5星级时,最突出的一点变化就是部队突破了原有外貌,变得更加华丽,在战场上进一步显现独有的气势风范。
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此次的剧情将怎样发展
此次的剧情将怎样发展
以往测试当中的剧情,涉及到游戏内的重要城市阿兹尔拉被战灭,经过了一段时间,主角加入了佣兵团之后的情况开始。但是本次不删档测试当中,也再进一步展示了从阿兹尔拉被战灭起,主角是如何加入了西亚大陆佣兵团,包含了这一过程的详细内容。
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新手教程方面的准备如何
新手教程方面的准备如何
《炽焰帝国2》的游戏核心内容,部队操作以及管理,对于一般玩家会倍感生疏,我们在游戏内准备了许多新手教程。其实新手教程如果设计不妥当,也会导致游戏变得枯燥,所以我们也是力求这些教程能够融入到游戏当中。尤其是在游戏初期阶段,设计方面力求剧情能融入到教程内。
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游戏计划何时开启公测
游戏计划何时开启公测
本次是不删档测试,我们将持续地通过大规模更新以及开设新服等,连续做到后期面向所有中国玩家,是这么一个运营计划。
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国服将有哪些变动和独有内容
国服将有哪些变动和独有内容
我们为迎合中国玩家的喜好,游戏前半段的升级过程全部进行了改版。改版后的剧情、美术、任务带给玩家更佳的投入感,与新手教程融入,玩家们能够更加便捷地接触游戏。
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ACT与RTS相结合
《炽焰帝国2》将ACT和RTS两类游戏的玩法结合在一起,玩家在战斗中通过自由切换,既可以操控职业角色体验到爽快的动作打斗,又能根据各部队单位的特性进行战略指挥,给予敌方更好的打击。因而,在宏大的战争中,玩家将同时体验到动作感与割草式快感的不同游戏乐趣。
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PVP玩法丰富多样
《炽焰帝国2》的PVP玩法涵盖了从个人到团队、阵营等不同规模形式的玩法,包括1:1英雄决斗,使用自己培养的英雄和部队跟其他玩家决一胜负的部队战略PVP,以阵营为单位进行的战役战场和攻城战场玩法,“守护者联盟”和“铁血兄弟”双阵营间的大冲突,以及为了争夺领地公会间产生的公会战等。
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PVE与剧情紧密关联
游戏有着宏大的世界观,在此基础上提供了丰富的PVE内容,玩家体验PVE可了解剧情的发展。具体来看包括有普通任务,剧情中最重要又最有戏剧性的梦魇使命任务,多种势力侵略世界导致混乱的极限任务,因安卡族侵入产生次元列席的裂隙任务,8人组队携带部队挑战的高难度极限任务,16人组队的EPIC RAID副本等。
更多+
一日万里:恢弘大气的战争与冷峻唯美的角色令该作脱颖而出,ARPG与RTS的结合展现了一骑当千的快感与运筹帷幄的策略性。早点开时装!毕竟我帅!
百里屠虫:沿用韩式传统的魔幻风格,还是那个熟悉的味道;画面更加真实。无双割草般的战斗体验,快感十足。部队玩法的加入提高了游戏的可玩性。
楚一:一款需要运筹帷幄而决胜千里的游戏,割草式体验类似于无双系列,但此外强调部队指挥,使得战术重要性很高。我这笨脑子注定是菜鸟了么5555~
此方酱:魔幻题材很宏大,捏人更是可以打造自己的男神女神,错过它绝对是玩家们的损失。