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王者荣耀体验服四法师调整,貂蝉被动直砍40%!玩家却说问题不大

2023-07-28 09:53:33

随着赛季的更迭,王者荣耀玩家越来越注重“核心”打法,以及策略战术,而不是曾经的单英雄打法和意识、节奏。在这种环境下,越来越多的玩家发现了“核心”打法上的问题。

现版本的王者荣耀,在转线、推线、对线上的体验还是比较稳定的,但是,就核心打法而言,“中核”打法逐渐脱离了大家的视线。

所以,王者荣耀官方把重点放在了中路道具和法师英雄的调整上,这不!王者荣耀体验服就调整了几位法师,虽多数于中核无关,但让玩家看清了版本的动向——倾向法师,让中核这个结果更容易到来。

就中核而言,杨玉环比貂蝉更适合,且价值更高!因为,核的价值与胜率和贡献有关,而不是单纯只考虑输出。

那么,两位核心法师是如何被调整的呢?

在这样的调整下,貂蝉的初始血量比原来高51.2,满级血量比原来高194,整体来说前后期的容错率都增加了非常多。

减速的削弱对于貂蝉有什么影响呢?老马认为40%看上去恐怖,实际上很一般。

王者荣耀英雄的移速下限为125,250以内的减速效果只受到50%,减速公式为移速*(1-移速减益百分比)*(1-移速减益百分比)……(注:250以下的减速效果只生效50%)

按照90%的减速计算,在英雄均移速370,出鞋移速加60,使用10%移速加成的铭文下,目标英雄受到减速后的移速为(370+60)*(1+10%)*(1-90%)=47.3,触达衰减范围250区间,目标移速=47.3+(250-47.3)*0.5=148.65。

按照50%减速计算,目标英雄受到的减速后的移速为【】=243.25。

又1点移速对应1.03的秒移动,两者的差距仅为(243.25-148.65)*0.3=97.438秒移动,一个闪现的距离大概是400码,这也就是说对于秒移动464.53的貂蝉来说,留人能力受到的影响不大。

杨玉环:被动伤害由100(+8*英雄等级)(+0.02AP)变为150(+8*英雄等级)(+0.03AP),被动回复由50(+4*英雄等级)(+0.1AP)变为50(+4*英雄等级)(+0.05AP)(+2%最大生命值),1技能伤害由285(+36/LV)(+0.3AP)变为315(+45/LV)(+0.3AP),1技能强普由190(+24/LV)+(+0.2AP)变为100+(+15/LV)+(+0.1AP),3技能回复由750(+350/LV)(+0.8AP)变为750(+350/LV)(+0.6AP)(+5%最大生命值)

这样的数据能够带来什么样的收益呢?按照上述公式,集合杨玉环的初始血量2966、满满级装(没有考虑等级数据成长)血量6382,初始AP0、满装AP1383。

通过计算我们可以发现,杨玉环的调整数据调整,使得杨玉环被动和前期的回复能力提升,后期大招回复能力略微提升,技能伤害得到了一定程度的提升,但是一技能强普的降低,影响到杨玉环的持续输出,最多降低282.3-84-63.83=134.47。

除了两位核心法师被调整以外,高热法刺和大法师妲己也得到了调整,不过,由于商业价值和对局对玩家影响的原因,二者的待遇有所不同,法刺削弱,大法师加强。

法刺司马懿的调整为:首次强普伤害由500(+20*英雄等级)(+0.8AP) 变为475(+19*英雄等级)(+0.76AP) ,大法师妲己的调整为:2技能冷却由12(-1/LV) 变为10(-0.6/LV) ,技能蓝耗由90 变为80。

司马懿是在平衡版本下最不平衡的存在,这次调整有效的针对了其爆发能力,但是26点伤害的降低,仍不会影响2级就开始GANK的玩家的发挥。

妲己作为高热法师,其“销量”还是比较不错的,此次2技能的调整,能够大幅度增加妲己的生存能力和持续输出能力。据计算,满级的妲己在无冷却的情况下,2技能CD可达到6.4秒,在冷却20%的情况下CD可达,这什么概念呢?

以上就是王者荣耀中英雄调整的分析,你对他们的调整有什么看法呢?可以在文章下方,发表一下自己的意见。

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